call a painting function
[dana/dcompmgr.git] / screen.h
1 #ifndef dc__screen_h
2 #define dc__screen_h
3
4 #include <xcb/xcb.h>
5 #include <glib.h>
6
7 struct d_window;
8 struct d_display;
9 struct d_list;
10
11 /* inherits from xcb_screen_t */
12 typedef struct d_screen {
13     xcb_screen_t      super;
14     struct d_display *dpy;
15     int               num;
16
17     xcb_window_t      selwin;  /* for the selection */
18     xcb_atom_t        selatom; /* ditto.. */
19
20     xcb_window_t      overlay;
21
22     GHashTable       *winhash;
23     struct d_list    *stacking;
24
25     void (*paint)(struct d_screen *sc);
26 } d_screen_t;
27
28 /*! Tries to register on the screen given by @sc.  If it succeeds, it fills
29     in @sc and returns TRUE, otherwise it returns FALSE.
30 */
31 gboolean screen_register(struct d_display *dpy, int num, d_screen_t *sc);
32 void screen_free(d_screen_t *sc);
33
34 void screen_add_window(d_screen_t *sc, xcb_window_t wid);
35 void screen_remove_window(d_screen_t *sc, struct d_window *w);
36
37 struct d_window* screen_find_window(d_screen_t *sc, xcb_window_t id);
38
39 void screen_stacking_add(d_screen_t *sc, struct d_window *w);
40 void screen_stacking_remove(d_screen_t *sc, struct d_window *w);
41
42 #endif