add a next_repaint time to each screen
[dana/dcompmgr.git] / time.h
1 #ifndef dc__time_h
2 #define dc__time_h
3
4 #include <sys/time.h>
5
6 void time_add(struct timeval *tv, long microseconds);
7 long time_compare(struct timeval *a, struct timeval *b);
8
9 #endif