make the select always prefer X events over the timeouts for painting. also don't...
[dana/dcompmgr.git] / window.h
1 #ifndef dc__window_h
2 #define dc__window_h
3
4 #include <xcb/xcb.h>
5 #include <glib.h>
6
7 struct d_screen;
8
9 typedef struct d_window {
10     xcb_window_t     id;
11     struct d_screen *sc;
12 } d_window_t;
13
14 d_window_t* window_new(xcb_window_t id, struct d_screen *sc);
15
16 void window_ref(d_window_t *w);
17 void window_unref(d_window_t *w);
18
19 void window_show(d_window_t *w);
20 void window_hide(d_window_t *w);
21
22 void window_become_zombie(d_window_t *w);
23
24 void window_configure(d_window_t *w, int x, int y, int width, int height,
25                       int border_width);
26 void window_reconfigure(d_window_t *w);
27
28 gboolean window_is_zombie(d_window_t *w);
29 gboolean window_is_input_only(d_window_t *w);
30 gboolean window_is_mapped(d_window_t *w);
31
32 void window_get_area(d_window_t *pubw, int *x, int *y, int *width, int *height,
33                      int *border_width);
34
35 xcb_pixmap_t window_get_pixmap(d_window_t *w);
36 xcb_visualid_t window_get_visual(d_window_t *w);
37
38 void  window_add_plugin_data(d_window_t *w, const char *key, void *data);
39 void* window_find_plugin_data(d_window_t *w, const char *key);
40 void  window_remove_plugin_data(d_window_t *w, const char *key);
41
42 void window_create_damage(d_window_t *w);
43 void window_destroy_damage(d_window_t *w);
44
45 #endif