don't focus helper windows that map unless there are no other valid targets in the...
[dana/openbox-history.git] / openbox / focus.h
index ed94fe7..93fe618 100644 (file)
@@ -1,52 +1,73 @@
+/* -*- indent-tabs-mode: nil; tab-width: 4; c-basic-offset: 4; -*-
+
+   focus.h for the Openbox window manager
+   Copyright (c) 2006        Mikael Magnusson
+   Copyright (c) 2003-2007   Dana Jansens
+
+   This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+   it under the terms of the GNU General Public License as published by
+   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+   (at your option) any later version.
+
+   This program is distributed in the hope that it will be useful,
+   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+   GNU General Public License for more details.
+
+   See the COPYING file for a copy of the GNU General Public License.
+*/
+
 #ifndef __focus_h
 #define __focus_h
 
+#include "misc.h"
+
 #include <X11/Xlib.h>
 #include <glib.h>
 
-struct Client;
-
-/*! The window which gets focus when nothing else will be focused */
-extern Window focus_backup;
+struct _ObClient;
 
 /*! The client which is currently focused */
-extern struct Client *focus_client;
+extern struct _ObClient *focus_client;
 
 /*! The recent focus order on each desktop */
-extern GList **focus_order;
+extern GList *focus_order;
 
-void focus_startup();
-void focus_shutdown();
+void focus_startup(gboolean reconfig);
+void focus_shutdown(gboolean reconfig);
 
 /*! Specify which client is currently focused, this doesn't actually
   send focus anywhere, its called by the Focus event handlers */
-void focus_set_client(struct Client *client);
+void focus_set_client(struct _ObClient *client);
 
-typedef enum {
-    Fallback_Desktop,    /* switching desktops */
-    Fallback_Unfocusing, /* forcefully remove focus from the current window */
-    Fallback_NoFocus     /* nothing has focus for some reason */
-} FallbackType;
+/*! Focus nothing, but let keyboard events be caught. */
+void focus_nothing();
 
 /*! Call this when you need to focus something! */
-void focus_fallback(FallbackType type);
-
-/*! Cycle focus amongst windows
-  Returns the Client to which focus has been cycled, or NULL if none. */
-struct Client *focus_cycle(gboolean forward, gboolean linear, gboolean done,
-                           gboolean cancel);
+struct _ObClient* focus_fallback(gboolean allow_refocus,
+                                 gboolean allow_pointer,
+                                 gboolean allow_omnipresent);
 
 /*! Add a new client into the focus order */
-void focus_order_add_new(struct Client *c);
+void focus_order_add_new(struct _ObClient *c);
 
 /*! Remove a client from the focus order */
-void focus_order_remove(struct Client *c);
+void focus_order_remove(struct _ObClient *c);
 
 /*! Move a client to the top of the focus order */
-void focus_order_to_top(struct Client *c);
+void focus_order_to_top(struct _ObClient *c);
 
 /*! Move a client to the bottom of the focus order (keeps iconic windows at the
   very bottom always though). */
-void focus_order_to_bottom(struct Client *c);
+void focus_order_to_bottom(struct _ObClient *c);
+
+struct _ObClient *focus_order_find_first(guint desktop);
+
+gboolean focus_valid_target(struct _ObClient *ft,
+                            gboolean helper_windows,
+                            gboolean iconic_windows,
+                            gboolean all_desktops,
+                            gboolean dock_windows,
+                            gboolean desktop_windows);
 
 #endif