allow multiple contexts separated by space in a mouse binding
[dana/openbox.git] / openbox / frame.h
index 5072d09..8f1ed91 100644 (file)
@@ -1,33 +1,67 @@
+/* -*- indent-tabs-mode: nil; tab-width: 4; c-basic-offset: 4; -*-
+
+   frame.h for the Openbox window manager
+   Copyright (c) 2006        Mikael Magnusson
+   Copyright (c) 2003-2007   Dana Jansens
+
+   This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+   it under the terms of the GNU General Public License as published by
+   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+   (at your option) any later version.
+
+   This program is distributed in the hope that it will be useful,
+   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+   GNU General Public License for more details.
+
+   See the COPYING file for a copy of the GNU General Public License.
+*/
+
 #ifndef __frame_h
 #define __frame_h
 
 #include "geom.h"
-#include "render/render.h"
+#include "obrender/render.h"
 
 typedef struct _ObFrame ObFrame;
 
 struct _ObClient;
 
+typedef void (*ObFrameIconifyAnimateFunc)(gpointer data);
+
 typedef enum {
     OB_FRAME_CONTEXT_NONE,
+    OB_FRAME_CONTEXT_DESKTOP,
     OB_FRAME_CONTEXT_ROOT,
     OB_FRAME_CONTEXT_CLIENT,
     OB_FRAME_CONTEXT_TITLEBAR,
-    OB_FRAME_CONTEXT_HANDLE,
     OB_FRAME_CONTEXT_FRAME,
     OB_FRAME_CONTEXT_BLCORNER,
     OB_FRAME_CONTEXT_BRCORNER,
     OB_FRAME_CONTEXT_TLCORNER,
     OB_FRAME_CONTEXT_TRCORNER,
+    OB_FRAME_CONTEXT_TOP,
+    OB_FRAME_CONTEXT_BOTTOM,
+    OB_FRAME_CONTEXT_LEFT,
+    OB_FRAME_CONTEXT_RIGHT,
     OB_FRAME_CONTEXT_MAXIMIZE,
     OB_FRAME_CONTEXT_ALLDESKTOPS,
     OB_FRAME_CONTEXT_SHADE,
     OB_FRAME_CONTEXT_ICONIFY,
     OB_FRAME_CONTEXT_ICON,
     OB_FRAME_CONTEXT_CLOSE,
+    /*! This is a special context, which occurs while dragging a window in
+      a move/resize */
+    OB_FRAME_CONTEXT_MOVE_RESIZE,
     OB_FRAME_NUM_CONTEXTS
 } ObFrameContext;
 
+#define FRAME_CONTEXT(co, cl) ((cl && cl->type != OB_CLIENT_TYPE_DESKTOP) ? \
+                               co == OB_FRAME_CONTEXT_FRAME : FALSE)
+#define CLIENT_CONTEXT(co, cl) ((cl && cl->type == OB_CLIENT_TYPE_DESKTOP) ? \
+                                co == OB_FRAME_CONTEXT_DESKTOP : \
+                                co == OB_FRAME_CONTEXT_CLIENT)
+
 /*! The decorations the client window wants to be displayed on it */
 typedef enum {
     OB_FRAME_DECOR_TITLEBAR    = 1 << 0, /*!< Display a titlebar */
@@ -40,7 +74,7 @@ typedef enum {
     /*! Display a button to toggle the window's placement on
       all desktops */
     OB_FRAME_DECOR_ALLDESKTOPS = 1 << 7,
-    OB_FRAME_DECOR_SHADE       = 1 << 8, /*!< Displays a shade button */
+    OB_FRAME_DECOR_SHADE       = 1 << 8, /*!< Display a shade button */
     OB_FRAME_DECOR_CLOSE       = 1 << 9  /*!< Display a close button */
 } ObFrameDecorations;
 
@@ -49,15 +83,12 @@ struct _ObFrame
     struct _ObClient *client;
 
     Window    window;
-    Window    plate;
 
     Strut     size;
     Rect      area;
     gboolean  visible;
 
-    /*! Whether the window is obscured at all or fully visible. */
-    gboolean obscured;
-
+    guint     functions;
     guint     decorations;
 
     Window    title;
@@ -72,23 +103,56 @@ struct _ObFrame
     Window    lgrip;
     Window    rgrip;
 
-    Window    tlresize;
-    Window    trresize;
+    /* These are borders of the frame and its elements */
+    Window    titleleft;
+    Window    titletop;
+    Window    titletopleft;
+    Window    titletopright;
+    Window    titleright;
+    Window    titlebottom;
+    Window    left;
+    Window    right;
+    Window    handleleft;
+    Window    handletop;
+    Window    handleright;
+    Window    handlebottom;
+    Window    lgriptop;
+    Window    lgripleft;
+    Window    lgripbottom;
+    Window    rgriptop;
+    Window    rgripright;
+    Window    rgripbottom;
+    Window    innerleft;    /*!< For drawing the inner client border */
+    Window    innertop;     /*!< For drawing the inner client border */
+    Window    innerright;   /*!< For drawing the inner client border */
+    Window    innerbottom;  /*!< For drawing the inner client border */
+    Window    innerblb;
+    Window    innerbll;
+    Window    innerbrb;
+    Window    innerbrr;
+    Window    backback;     /*!< A colored window shown while resizing */
+    Window    backfront;    /*!< An undrawn-in window, to prevent flashing on
+                                 unmap */
 
-    RrAppearance *a_unfocused_title;
-    RrAppearance *a_focused_title;
-    RrAppearance *a_unfocused_label;
-    RrAppearance *a_focused_label;
-    RrAppearance *a_icon;
-    RrAppearance *a_unfocused_handle;
-    RrAppearance *a_focused_handle;
+    /* These are resize handles inside the titlebar */
+    Window    topresize;
+    Window    tltresize;
+    Window    tllresize;
+    Window    trtresize;
+    Window    trrresize;
 
-    Strut     innersize;
+    Colormap  colormap;
 
-    GSList   *clients;
+    gint      icon_on;    /* if the window icon button is on */
+    gint      label_on;   /* if the window title is on */
+    gint      iconify_on; /* if the window iconify button is on */
+    gint      desk_on;    /* if the window all-desktops button is on */
+    gint      shade_on;   /* if the window shade button is on */
+    gint      max_on;     /* if the window maximize button is on */
+    gint      close_on;   /* if the window close button is on */
 
-    gint      width;         /* title and handle */
-    gint      label_width;
+    gint      width;         /* width of the titlebar and handle */
+    gint      label_width;   /* width of the label in the titlebar */
     gint      icon_x;        /* x-position of the window icon button */
     gint      label_x;       /* x-position of the window title */
     gint      iconify_x;     /* x-position of the window iconify button */
@@ -97,9 +161,17 @@ struct _ObFrame
     gint      max_x;         /* x-position of the window maximize button */
     gint      close_x;       /* x-position of the window close button */
     gint      bwidth;        /* border width */
-    gint      rbwidth;       /* title border width */
-    gint      cbwidth_x;     /* client border width */
-    gint      cbwidth_y;     /* client border width */
+    gint      cbwidth_l;     /* client border width */
+    gint      cbwidth_t;     /* client border width */
+    gint      cbwidth_r;     /* client border width */
+    gint      cbwidth_b;     /* client border width */
+    gboolean  max_horz;      /* when maxed some decorations are hidden */
+    gboolean  max_vert;      /* when maxed some decorations are hidden */
+    gboolean  shaded;        /* decorations adjust when shaded */
+
+    /* the leftmost and rightmost elements in the titlebar */
+    ObFrameContext leftmost;
+    ObFrameContext rightmost;
 
     gboolean  max_press;
     gboolean  close_press;
@@ -113,36 +185,84 @@ struct _ObFrame
     gboolean  iconify_hover;
 
     gboolean  focused;
+    gboolean  need_render;
+
+    gboolean  flashing;
+    gboolean  flash_on;
+    GTimeVal  flash_end;
+
+    /*! Is the frame currently in an animation for iconify or restore.
+      0 means that it is not animating. > 0 means it is animating an iconify.
+      < 0 means it is animating a restore.
+    */
+    gint iconify_animation_going;
+    GTimeVal  iconify_animation_end;
 };
 
-ObFrame *frame_new();
+ObFrame *frame_new(struct _ObClient *c);
+void frame_free(ObFrame *self);
+
 void frame_show(ObFrame *self);
 void frame_hide(ObFrame *self);
+void frame_adjust_theme(ObFrame *self);
+#ifdef SHAPE
+void frame_adjust_shape_kind(ObFrame *self, int kind);
+#endif
 void frame_adjust_shape(ObFrame *self);
 void frame_adjust_area(ObFrame *self, gboolean moved,
                        gboolean resized, gboolean fake);
+void frame_adjust_client_area(ObFrame *self);
 void frame_adjust_state(ObFrame *self);
 void frame_adjust_focus(ObFrame *self, gboolean hilite);
 void frame_adjust_title(ObFrame *self);
 void frame_adjust_icon(ObFrame *self);
-void frame_grab_client(ObFrame *self, struct _ObClient *client);
-void frame_release_client(ObFrame *self, struct _ObClient *client);
+void frame_grab_client(ObFrame *self);
+void frame_release_client(ObFrame *self);
+
+ObFrameContext frame_context_from_string(const gchar *name);
 
-ObFrameContext frame_context_from_string(char *name);
+/*! Parses a ObFrameContext from a string of space-separated context names.
+  @names The list of context names, the first of which is removed from the
+         string.
+  @cx The ObFrameContext is returned here.  If an invalid name is found, this
+      is set to OB_FRAME_CONTEXT_NONE.
+  @return TRUE if there was something to read in @names, FALSE if it was an
+          empty input.
+*/
+gboolean frame_next_context_from_string(gchar *names, ObFrameContext *cx);
 
-ObFrameContext frame_context(struct _ObClient *self, Window win);
+ObFrameContext frame_context(struct _ObClient *self, Window win,
+                             gint x, gint y);
 
 /*! Applies gravity to the client's position to find where the frame should
   be positioned.
   @return The proper coordinates for the frame, based on the client.
 */
-void frame_client_gravity(ObFrame *self, int *x, int *y);
+void frame_client_gravity(ObFrame *self, gint *x, gint *y);
 
 /*! Reversly applies gravity to the frame's position to find where the client
   should be positioned.
     @return The proper coordinates for the client, based on the frame.
 */
-void frame_frame_gravity(ObFrame *self, int *x, int *y);
+void frame_frame_gravity(ObFrame *self, gint *x, gint *y);
+
+/*! Convert a rectangle in client coordinates/sizes to what it would be
+  for the frame, given its current decorations sizes */
+void frame_rect_to_frame(ObFrame *self, Rect *r);
+
+/*! Convert a rectangle in frame coordinates/sizes to what it would be for the
+  client, given its current decorations sizes */
+void frame_rect_to_client(ObFrame *self, Rect *r);
+
+void frame_flash_start(ObFrame *self);
+void frame_flash_stop(ObFrame *self);
+
+/*! Start an animation for iconifying or restoring a frame. The callback
+  will be called when the animation finishes. But if another animation is
+  started in the meantime, the callback will never get called. */
+void frame_begin_iconify_animation(ObFrame *self, gboolean iconifying);
+void frame_end_iconify_animation(ObFrame *self);
 
+#define frame_iconify_animating(f) (f->iconify_animation_going != 0)
 
 #endif