documented
authorDana Jansens <danakj@orodu.net>
Mon, 4 Nov 2002 02:54:15 +0000 (02:54 +0000)
committerDana Jansens <danakj@orodu.net>
Mon, 4 Nov 2002 02:54:15 +0000 (02:54 +0000)
otk/rect.hh

index a11f3a2..1ffefcb 100644 (file)
@@ -10,55 +10,194 @@ extern "C" {
 
 namespace otk {
 
+//! The Rect class defines a rectangle in the plane.
 class Rect {
 public:
+  //! Constructs an invalid Rect
   inline Rect(void) : _x1(0), _y1(0), _x2(0), _y2(0) { }
-  inline Rect(int __x, int __y, unsigned int __w, unsigned int __h)
-    : _x1(__x), _y1(__y), _x2(__w + __x - 1), _y2(__h + __y - 1) { }
+  //! Constructs a Rect
+  /*!
+    @param x The x component of the point defining the top left corner of the 
+             rectangle
+    @param y The y component of the point defining the top left corner of the
+             rectangle
+    @param w The width of the rectangle
+    @param h The height of the rectangle
+  */
+  inline Rect(int x, int y, unsigned int w, unsigned int h)
+    : _x1(x), _y1(y), _x2(w + x - 1), _y2(h + y - 1) { }
+  //! Constructs a Rect from an XRectangle
   inline explicit Rect(const XRectangle& xrect)
     : _x1(xrect.x), _y1(xrect.y), _x2(xrect.width + xrect.x - 1),
       _y2(xrect.height + xrect.y - 1) { }
 
+  //! Returns the left coordinate of the Rect. Identical to Rect::x.
   inline int left(void) const { return _x1; }
+  //! Returns the top coordinate of the Rect. Identical to Rect::y.
   inline int top(void) const { return _y1; }
+  //! Returns the right coordinate of the Rect
   inline int right(void) const { return _x2; }
+  //! Returns the bottom coordinate of the Rect
   inline int bottom(void) const { return _y2; }
 
+  //! The x component of the point defining the top left corner of the Rect
   inline int x(void) const { return _x1; }
+  //! The y component of the point defining the top left corner of the Rect
   inline int y(void) const { return _y1; }
-  void setX(int __x);
-  void setY(int __y);
-  void setPos(int __x, int __y);
-
+  //! Sets the x coordinate of the Rect.
+  /*!
+    @param x The new x component of the point defining the top left corner of
+             the rectangle
+  */
+  void setX(int x);
+  //! Sets the y coordinate of the Rect.
+  /*!
+    @param y The new y component of the point defining the top left corner of
+             the rectangle
+  */
+  void setY(int y);
+  //! Sets the x and y coordinates of the Rect.
+  /*!
+    @param x The new x component of the point defining the top left corner of
+             the rectangle
+    @param y The new y component of the point defining the top left corner of
+             the rectangle
+  */
+  void setPos(int x, int y);
+
+  //! The width of the Rect
   inline unsigned int width(void) const { return _x2 - _x1 + 1; }
+  //! The height of the Rect
   inline unsigned int height(void) const { return _y2 - _y1 + 1; }
-  void setWidth(unsigned int __w);
-  void setHeight(unsigned int __h);
-  void setSize(unsigned int __w, unsigned int __h);
-
-  void setRect(int __x, int __y, unsigned int __w, unsigned int __h);
-
-  void setCoords(int __l, int __t, int __r, int __b);
-
+  //! Sets the width of the Rect
+  /*!
+    @param w The new width of the rectangle
+  */
+  void setWidth(unsigned int w);
+  //! Sets the height of the Rect
+  /*!
+    @param h The new height of the rectangle
+  */
+  void setHeight(unsigned int h);
+  //! Sets the width of the Rect.
+  /*!
+    @param w The new width of the rectangle
+    @param h The new height of the rectangle
+  */
+  void setSize(unsigned int w, unsigned int h);
+
+  //! Sets the position and size of the Rect
+  /*!
+    @param x The new x component of the point defining the top left corner of
+             the rectangle
+    @param y The new y component of the point defining the top left corner of
+             the rectangle
+    @param w The new width of the rectangle
+    @param h The new height of the rectangle
+   */
+  void setRect(int x, int y, unsigned int w, unsigned int h);
+
+  //! Sets the position of all 4 sides of the Rect
+  /*!
+    @param l The new left coordinate of the rectangle
+    @param t The new top coordinate of the rectangle
+    @param r The new right coordinate of the rectangle
+    @param b The new bottom coordinate of the rectangle
+   */
+  void setCoords(int l, int t, int r, int b);
+
+  //! Determines if two Rect objects are equal
+  /*!
+    The rectangles are considered equal if they are in the same position and
+    are the same size.
+  */
   inline bool operator==(const Rect &a)
   { return _x1 == a._x1 && _y1 == a._y1 && _x2 == a._x2 && _y2 == a._y2; }
+  //! Determines if two Rect objects are inequal
+  /*!
+    @see operator==
+  */
   inline bool operator!=(const Rect &a) { return ! operator==(a); }
 
+  //! Returns the union of two Rect objects
+  /*!
+    The union of the rectangles will consist of the maximimum area that the two
+    rectangles can make up.
+    @param a A second Rect object to form a union with.
+   */
   Rect operator|(const Rect &a) const;
+  //! Returns the intersection of two Rect objects
+  /*!
+    The intersection of the rectangles will consist of just the area where the
+    two rectangles overlap.
+    @param A second Rect object to form an intersection with.
+    @return The intersection between this Rect and the one passed to the
+            function
+  */
   Rect operator&(const Rect &a) const;
+  //! Sets the Rect to the union of itself with another Rect object
+  /*!
+    The union of the rectangles will consist of the maximimum area that the two
+    rectangles can make up.
+    @param a A second Rect object to form a union with.
+    @return The union between this Rect and the one passed to the function
+   */
   inline Rect &operator|=(const Rect &a) { *this = *this | a; return *this; }
+  //! Sets the Rect to the intersection of itself with another Rect object
+  /*!
+    The intersection of the rectangles will consist of just the area where the
+    two rectangles overlap.
+    @param A second Rect object to form an intersection with.
+  */
   inline Rect &operator&=(const Rect &a) { *this = *this & a; return *this; }
 
+  //! Returns if the Rect is valid
+  /*!
+    A rectangle is valid only if its right and bottom coordinates are larger
+    than its left and top coordinates (i.e. it does not have a negative width
+    or height).
+    @return true if the Rect is valid; otherwise, false
+  */
   inline bool valid(void) const { return _x2 > _x1 && _y2 > _y1; }
 
+  //! Determines if this Rect intersects another Rect
+  /*!
+    The rectangles intersect if any part of them overlaps.
+    @param a Another Rect object to compare this Rect with
+    @return true if the Rect objects overlap; otherwise, false
+  */
   bool intersects(const Rect &a) const;
-  bool contains(int __x, int __y) const;
+  //! Determines if this Rect contains a point
+  /*!
+    The rectangle contains the point if it falls within the rectangle's
+    boundaries.
+    @param x The x coordinate of the point to operate on
+    @param y The y coordinate of the point to operate on
+    @return true if the point is contained within this Rect; otherwise, false
+  */
+  bool contains(int x, int y) const;
+  //! Determines if this Rect contains another Rect entirely
+  /*!
+    This rectangle contains the second rectangle if it is entirely within this
+    rectangle's boundaries.
+    @param a The Rect to test for containment inside of this Rect
+    @return true if the second Rect is contained within this Rect; otherwise,
+            false
+  */
   bool contains(const Rect &a) const;
 
 private:
-  int _x1, _y1, _x2, _y2;
+  //! The left coordinate of the Rect
+  int _x1;
+  //! The top coordinate of the Rect
+  int _y1;
+  //! The right coordinate of the Rect
+  int _x2;
+  //! The bottom coordinate of the Rect
+  int _y2;
 };
 
+//! A list for Rect objects
 typedef std::vector<Rect> RectList;
 
 }