*** empty log message ***
[dana/urxvt.git] / src / scrollbar-next.C
1 /*--------------------------------*-C-*---------------------------------*
2  * File:        scrollbar-next.c
3  *----------------------------------------------------------------------*
4  *
5  * Copyright (c) 1997,1998 mj olesen <olesen@me.QueensU.CA>
6  * Copyright (c) 1998      Alfredo K. Kojima <kojima@windowmaker.org>
7  *                              - N*XTstep like scrollbars
8  * Copyright (c) 1999-2001 Geoff Wing <gcw@pobox.com>
9  *
10  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
11  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
12  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
13  * (at your option) any later version.
14  *
15  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
16  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
17  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
18  * GNU General Public License for more details.
19  *
20  * You should have received a copy of the GNU General Public License
21  * along with this program; if not, write to the Free Software
22  * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
23  *----------------------------------------------------------------------*/
24
25 #include "../config.h"          /* NECESSARY */
26 #include "rxvt.h"               /* NECESSARY */
27 #include "scrollbar-next.intpro"        /* PROTOS for internal routines */
28
29 /*----------------------------------------------------------------------*/
30 #if defined(NEXT_SCROLLBAR)
31
32 #define n_stp_width     8
33 #define n_stp_height    2
34 const unsigned char n_stp_bits[] = { 0x55, 0xaa };
35
36 /*
37  * N*XTSTEP like scrollbar - written by Alfredo K. Kojima
38  */
39 #define SCROLLER_DIMPLE_WIDTH   6
40 #define SCROLLER_DIMPLE_HEIGHT  6
41 #define ARROW_WIDTH   13
42 #define ARROW_HEIGHT  13
43
44 const char     *const SCROLLER_DIMPLE[] =
45   {
46     ".%###.",
47     "%#%%%%",
48     "#%%...",
49     "#%..  ",
50     "#%.   ",
51     ".%.  ."
52   };
53 const char     *const SCROLLER_ARROW_UP[] =
54   {
55     ".............",
56     ".............",
57     "......%......",
58     "......#......",
59     ".....%#%.....",
60     ".....###.....",
61     "....%###%....",
62     "....#####....",
63     "...%#####%...",
64     "...#######...",
65     "..%#######%..",
66     ".............",
67     "............."
68   };
69 const char     *const SCROLLER_ARROW_DOWN[] =
70   {
71     ".............",
72     ".............",
73     "..%#######%..",
74     "...#######...",
75     "...%#####%...",
76     "....#####....",
77     "....%###%....",
78     ".....###.....",
79     ".....%#%.....",
80     "......#......",
81     "......%......",
82     ".............",
83     "............."
84   };
85 const char     *const HI_SCROLLER_ARROW_UP[] =
86   {
87     "             ",
88     "             ",
89     "      %      ",
90     "      %      ",
91     "     %%%     ",
92     "     %%%     ",
93     "    %%%%%    ",
94     "    %%%%%    ",
95     "   %%%%%%%   ",
96     "   %%%%%%%   ",
97     "  %%%%%%%%%  ",
98     "             ",
99     "             "
100   };
101 const char     *const HI_SCROLLER_ARROW_DOWN[] =
102   {
103     "             ",
104     "             ",
105     "  %%%%%%%%%  ",
106     "   %%%%%%%   ",
107     "   %%%%%%%   ",
108     "    %%%%%    ",
109     "    %%%%%    ",
110     "     %%%     ",
111     "     %%%     ",
112     "      %      ",
113     "      %      ",
114     "             ",
115     "             "
116   };
117
118 Pixmap
119 rxvt_term::renderPixmap (const char *const *data, int width, int height)
120 {
121   char            a;
122   int             x, y;
123   Pixmap          d;
124   GC              pointcolour;
125
126   d = XCreatePixmap(display->display, scrollBar.win, width, height, XDEPTH);
127
128   for (y = 0; y < height; y++)
129     {
130       for (x = 0; x < width; x++)
131         {
132           if ((a = data[y][x]) == ' ' || a == 'w')
133             pointcolour = whiteGC;
134           else if (a == '.' || a == 'l')
135             pointcolour = grayGC;
136           else if (a == '%' || a == 'd')
137             pointcolour = darkGC;
138           else          /* if (a == '#' || a == 'b' || a) */
139             pointcolour = blackGC;
140           XDrawPoint(display->display, d, pointcolour, x, y);
141         }
142     }
143   return d;
144 }
145
146 void
147 rxvt_term::init_scrollbar_stuff ()
148 {
149   XGCValues       gcvalue;
150   XColor          xcol;
151   Pixmap          stipple;
152   unsigned long   light, dark;
153
154   gcvalue.graphics_exposures = False;
155
156   gcvalue.foreground = PixColors[Color_Black];
157   blackGC = XCreateGC(display->display, scrollBar.win,
158                       GCForeground | GCGraphicsExposures, &gcvalue);
159
160   gcvalue.foreground = PixColors[Color_White];
161   whiteGC = XCreateGC(display->display, scrollBar.win,
162                       GCForeground | GCGraphicsExposures, &gcvalue);
163
164   xcol.red = 0xaeba;
165   xcol.green = 0xaaaa;
166   xcol.blue = 0xaeba;
167   //if (!rXAllocColor (&xcol, "light gray"))//TODO//D//
168   xcol.pixel = PixColors[Color_AntiqueWhite];
169   light = gcvalue.foreground = xcol.pixel;
170   grayGC = XCreateGC(display->display, scrollBar.win,
171                      GCForeground | GCGraphicsExposures, &gcvalue);
172
173   xcol.red = 0x51aa;
174   xcol.green = 0x5555;
175   xcol.blue = 0x5144;
176   //if (!rXAllocColor (&xcol, "dark gray"))//TODO//D//
177   xcol.pixel = PixColors[Color_Grey25];
178   dark = gcvalue.foreground = xcol.pixel;
179   darkGC = XCreateGC(display->display, scrollBar.win,
180                      GCForeground | GCGraphicsExposures, &gcvalue);
181
182   stipple = XCreateBitmapFromData(display->display, scrollBar.win,
183                                   (char *)n_stp_bits, n_stp_width,
184                                   n_stp_height);
185
186   gcvalue.foreground = dark;
187   gcvalue.background = light;
188   gcvalue.fill_style = FillOpaqueStippled;
189   gcvalue.stipple = stipple;
190
191   /*    XSetWindowBackground(display->display, scrollBar.win, PixColors[Color_Red]); */
192
193   stippleGC = XCreateGC(display->display, scrollBar.win,
194                         GCForeground | GCBackground | GCStipple
195                         | GCFillStyle | GCGraphicsExposures, &gcvalue);
196
197   dimple = renderPixmap (SCROLLER_DIMPLE, SCROLLER_DIMPLE_WIDTH,
198                          SCROLLER_DIMPLE_HEIGHT);
199
200   upArrow = renderPixmap (SCROLLER_ARROW_UP, ARROW_WIDTH,
201                           ARROW_HEIGHT);
202   downArrow = renderPixmap (SCROLLER_ARROW_DOWN, ARROW_WIDTH,
203                             ARROW_HEIGHT);
204   upArrowHi = renderPixmap (HI_SCROLLER_ARROW_UP, ARROW_WIDTH,
205                             ARROW_HEIGHT);
206   downArrowHi = renderPixmap (HI_SCROLLER_ARROW_DOWN,
207                               ARROW_WIDTH, ARROW_HEIGHT);
208 }
209
210 /* Draw bevel & arrows */
211 void
212 rxvt_term::drawBevel (Drawable d, int x1, int y1, int w, int h)
213 {
214   int             x2, y2;
215
216   x2 = x1 + w - 1;              /* right  point */
217   y2 = y1 + h - 1;              /* bottom point */
218   /* white top and left */
219   XDrawLine(display->display, d, whiteGC, x1, y1, x2, y1);
220   XDrawLine(display->display, d, whiteGC, x1, y1, x1, y2);
221   /* black bottom and right */
222   XDrawLine(display->display, d, blackGC, x1, y2, x2, y2);
223   XDrawLine(display->display, d, blackGC, x2, y1, x2, y2);
224   /* dark inside bottom and right */
225   x1++, y1++, x2--, y2--;       /* move in one point */
226   XDrawLine(display->display, d, darkGC, x1, y2, x2, y2);
227   XDrawLine(display->display, d, darkGC, x2, y1, x2, y2);
228 }
229
230 int
231 rxvt_term::scrollbar_show_next (int update, int last_top, int last_bot, int scrollbar_len)
232 {
233   int             height = scrollBar.end + SB_BUTTON_TOTAL_HEIGHT + SB_PADDING;
234   Drawable        s;
235
236   if ((scrollBar.init & R_SB_NEXT) == 0)
237     {
238       scrollBar.init |= R_SB_NEXT;
239       init_scrollbar_stuff ();
240     }
241
242   if (TermWin.nscrolled == 0 || !update)
243     {
244       XFillRectangle(display->display, scrollBar.win, grayGC, 0, 0,
245                      SB_WIDTH_NEXT + 1, height);
246       XDrawRectangle(display->display, scrollBar.win, blackGC, 0,
247                      -SB_BORDER_WIDTH, SB_WIDTH_NEXT,
248                      height + SB_BORDER_WIDTH);
249       XFillRectangle(display->display, scrollBar.win, stippleGC,
250                      SB_LEFT_PADDING, 0, SB_BUTTON_WIDTH, height);
251     }
252   if (TermWin.nscrolled)
253     {
254       if (last_top < scrollBar.top || !update)
255         XFillRectangle(display->display, scrollBar.win, stippleGC,
256                        SB_LEFT_PADDING, SB_PADDING + last_top,
257                        SB_BUTTON_WIDTH, scrollBar.top - last_top);
258       if (scrollBar.bot < last_bot || !update)
259         XFillRectangle(display->display, scrollBar.win, stippleGC,
260                        SB_LEFT_PADDING, scrollBar.bot + SB_PADDING,
261                        SB_BUTTON_WIDTH, (last_bot - scrollBar.bot));
262       XFillRectangle(display->display, scrollBar.win, grayGC,
263                      SB_LEFT_PADDING, scrollBar.top + SB_PADDING,
264                      SB_BUTTON_WIDTH, scrollbar_len);
265       XCopyArea(display->display, dimple, scrollBar.win, whiteGC, 0, 0,
266                 SCROLLER_DIMPLE_WIDTH, SCROLLER_DIMPLE_HEIGHT,
267                 (SB_WIDTH_NEXT - SCROLLER_DIMPLE_WIDTH) / 2,
268                 scrollBar.top + SB_BEVEL_WIDTH_UPPER_LEFT +
269                 (scrollbar_len - SCROLLER_DIMPLE_HEIGHT) / 2);
270
271       drawBevel (scrollBar.win, SB_BUTTON_BEVEL_X,
272                  scrollBar.top + SB_PADDING, SB_BUTTON_WIDTH,
273                  scrollbar_len);
274       drawBevel (scrollBar.win, SB_BUTTON_BEVEL_X,
275                  height - SB_BUTTON_BOTH_HEIGHT, SB_BUTTON_WIDTH,
276                  SB_BUTTON_HEIGHT);
277       drawBevel (scrollBar.win, SB_BUTTON_BEVEL_X,
278                  height - SB_BUTTON_SINGLE_HEIGHT, SB_BUTTON_WIDTH,
279                  SB_BUTTON_HEIGHT);
280
281       s = (scrollbar_isUp()) ? upArrowHi : upArrow;
282       XCopyArea(display->display, s, scrollBar.win, whiteGC, 0, 0,
283                 ARROW_WIDTH, ARROW_HEIGHT, SB_BUTTON_FACE_X,
284                 height - SB_BUTTON_BOTH_HEIGHT + SB_BEVEL_WIDTH_UPPER_LEFT);
285
286       s = (scrollbar_isDn()) ? downArrowHi : downArrow;
287       XCopyArea(display->display, s, scrollBar.win, whiteGC, 0, 0,
288                 ARROW_WIDTH, ARROW_HEIGHT, SB_BUTTON_FACE_X,
289                 height - SB_BUTTON_SINGLE_HEIGHT + SB_BEVEL_WIDTH_UPPER_LEFT);
290     }
291   return 1;
292 }
293 #endif                          /* NEXT_SCROLLBAR */
294 /*----------------------- end-of-file (C source) -----------------------*/