*** empty log message ***
[dana/urxvt.git] / src / scrollbar-rxvt.C
1 /*--------------------------------*-C-*---------------------------------*
2  * File:        scrollbar-rxvt.C
3  *----------------------------------------------------------------------*
4  *
5  * Copyright (c) 1997,1998 mj olesen <olesen@me.QueensU.CA>
6  * Copyright (c) 1999-2001 Geoff Wing <gcw@pobox.com>
7  * Copyright (c) 2004      Marc Lehmann <pcg@goof.com>
8  *
9  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
10  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
11  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
12  * (at your option) any later version.
13  *
14  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
15  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
17  * GNU General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU General Public License
20  * along with this program; if not, write to the Free Software
21  * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
22  *----------------------------------------------------------------------*/
23
24 #include "../config.h"          /* NECESSARY */
25 #include "rxvt.h"               /* NECESSARY */
26
27 /*----------------------------------------------------------------------*/
28 #if defined(RXVT_SCROLLBAR)
29
30 /* draw triangular button with a shadow of SHADOW (1 or 2) pixels */
31 void
32 rxvt_term::Draw_button (int x, int y, int state, int dirn)
33 {
34   unsigned int    sz, sz2;
35   XPoint          pt[3];
36   GC              top, bot;
37
38   sz = scrollBar.width;
39   sz2 = sz / 2;
40   switch (state)
41     {
42       case +1:
43         top = topShadowGC;
44         bot = botShadowGC;
45         break;
46       case -1:
47         top = botShadowGC;
48         bot = topShadowGC;
49         break;
50       default:
51         top = bot = scrollbarGC;
52         break;
53     }
54
55   /* fill triangle */
56   pt[0].x = x;
57   pt[1].x = x + sz - 1;
58   pt[2].x = x + sz2;
59   if (dirn == UP)
60     {
61       pt[0].y = pt[1].y = y + sz - 1;
62       pt[2].y = y;
63     }
64   else
65     {
66       pt[0].y = pt[1].y = y;
67       pt[2].y = y + sz - 1;
68     }
69
70   XFillPolygon (display->display, scrollBar.win, scrollbarGC,
71                 pt, 3, Convex, CoordModeOrigin);
72
73   /* draw base */
74   XDrawLine (display->display, scrollBar.win, (dirn == UP ? bot : top),
75              pt[0].x, pt[0].y, pt[1].x, pt[1].y);
76
77   /* draw shadow on left */
78   pt[1].x = x + sz2 - 1;
79   pt[1].y = y + (dirn == UP ? 0 : sz - 1);
80   XDrawLine (display->display, scrollBar.win, top,
81              pt[0].x, pt[0].y, pt[1].x, pt[1].y);
82
83 #if (SHADOW > 1)
84   /* doubled */
85   pt[0].x++;
86   if (dirn == UP)
87     {
88       pt[0].y--;
89       pt[1].y++;
90     }
91   else
92     {
93       pt[0].y++;
94       pt[1].y--;
95     }
96   XDrawLine (display->display, scrollBar.win, top,
97              pt[0].x, pt[0].y, pt[1].x, pt[1].y);
98 #endif
99   /* draw shadow on right */
100   pt[1].x = x + sz - 1;
101   /*  pt[2].x = x + sz2; */
102   pt[1].y = y + (dirn == UP ? sz - 1 : 0);
103   pt[2].y = y + (dirn == UP ? 0 : sz - 1);
104   XDrawLine (display->display, scrollBar.win, bot,
105              pt[2].x, pt[2].y, pt[1].x, pt[1].y);
106 #if (SHADOW > 1)
107   /* doubled */
108   pt[1].x--;
109   if (dirn == UP)
110     {
111       pt[2].y++;
112       pt[1].y--;
113     }
114   else
115     {
116       pt[2].y--;
117       pt[1].y++;
118     }
119
120   XDrawLine (display->display, scrollBar.win, bot,
121              pt[2].x, pt[2].y, pt[1].x, pt[1].y);
122 #endif
123 }
124
125 int
126 rxvt_term::scrollbar_show_rxvt (int update, int last_top, int last_bot, int scrollbar_len)
127 {
128   int sbshadow = sb_shadow;
129   int sbwidth = (int)scrollBar.width;
130
131   if ((scrollBar.init & R_SB_RXVT) == 0)
132     {
133       scrollBar.init |= R_SB_RXVT;
134       if (sbshadow)
135         {
136           XSetWindowBackground (display->display, scrollBar.win, pix_colors_focused[Color_trough]);
137           XClearWindow (display->display, scrollBar.win);
138         }
139     }
140   else
141     {
142       if (update)
143         {
144           if (last_top < scrollBar.top)
145             XClearArea (display->display, scrollBar.win,
146                         sbshadow, last_top,
147                         sbwidth, (scrollBar.top - last_top),
148                         False);
149
150           if (scrollBar.bot < last_bot)
151             XClearArea (display->display, scrollBar.win,
152                         sbshadow, scrollBar.bot,
153                         sbwidth, (last_bot - scrollBar.bot),
154                         False);
155         }
156       else
157         XClearWindow (display->display, scrollBar.win);
158     }
159
160   /* scrollbar slider */
161 #ifdef SB_BORDER
162   {
163     int xofs;
164
165     if (options & Opt_scrollBar_right)
166       xofs = 0;
167     else
168       xofs = sbshadow ? sbwidth : sbwidth - 1;
169
170     XDrawLine (display->display, scrollBar.win, botShadowGC,
171                xofs, 0, xofs, scrollBar.end + sbwidth);
172   }
173 #endif
174
175   XFillRectangle (display->display, scrollBar.win, scrollbarGC,
176                   sbshadow, scrollBar.top, sbwidth,
177                   scrollbar_len);
178
179   if (sbshadow)
180     /* trough shadow */
181     rxvt_Draw_Shadow (display->display, scrollBar.win,
182                      botShadowGC, topShadowGC,
183                      0, 0,
184                      sbwidth + 2 * sbshadow, /* scrollbar_TotalWidth () */
185                      scrollBar.end + (sbwidth + 1) + sbshadow);
186
187   /* shadow for scrollbar slider */
188   rxvt_Draw_Shadow (display->display, scrollBar.win,
189                    topShadowGC, botShadowGC,
190                    sbshadow, scrollBar.top, sbwidth,
191                    scrollbar_len);
192
193   /* Redraw scrollbar arrows */
194   Draw_button (sbshadow, sbshadow,          (scrollbar_isUp () ? -1 : +1), UP);
195   Draw_button (sbshadow, scrollBar.end + 1, (scrollbar_isDn () ? -1 : +1), DN);
196
197   return 1;
198 }
199 #endif                          /* RXVT_SCROLLBAR */
200 /*----------------------- end-of-file (C source) -----------------------*/