Add drop shadows.
authorKeith Packard <keithp@keithp.com>
Mon, 10 Nov 2003 01:32:01 +0000 (01:32 +0000)
committerKeith Packard <keithp@keithp.com>
Mon, 10 Nov 2003 01:32:01 +0000 (01:32 +0000)
ChangeLog [new file with mode: 0644]
Makefile
xcompmgr.c

diff --git a/ChangeLog b/ChangeLog
new file mode 100644 (file)
index 0000000..16ae2a2
--- /dev/null
+++ b/ChangeLog
@@ -0,0 +1,7 @@
+2003-11-09  Keith Packard  <keithp@keithp.com>
+
+       * Makefile:
+       * xcompmgr.c: (gaussian), (make_gaussian_map), (sum_gaussian),
+       (make_shadow), (shadow_picture), (win_extents), (paint_all),
+       (map_win), (unmap_win), (add_win), (configure_win), (main):
+       Add drop shadows.
index ad7079a..f3c7dea 100644 (file)
--- a/Makefile
+++ b/Makefile
@@ -1,4 +1,4 @@
-LIBS=`pkg-config --cflags --libs xcomposite xfixes xdamage xrender`
+LIBS=`pkg-config --cflags --libs xcomposite xfixes xdamage xrender` -lm
 
 xcompmgr: xcompmgr.c
        $(CC) -o $@ $(CFLAGS) xcompmgr.c $(LIBS)
 
 xcompmgr: xcompmgr.c
        $(CC) -o $@ $(CFLAGS) xcompmgr.c $(LIBS)
index 8aa2c94..2640221 100644 (file)
@@ -1,6 +1,8 @@
 #include <stdlib.h>
 #include <stdio.h>
 #include <stdlib.h>
 #include <stdio.h>
+#include <math.h>
 #include <X11/Xlib.h>
 #include <X11/Xlib.h>
+#include <X11/Xutil.h>
 #include <X11/extensions/Xcomposite.h>
 #include <X11/extensions/Xdamage.h>
 #include <X11/extensions/Xrender.h>
 #include <X11/extensions/Xcomposite.h>
 #include <X11/extensions/Xdamage.h>
 #include <X11/extensions/Xrender.h>
@@ -14,6 +16,12 @@ typedef struct _win {
     Damage             damage;
     Picture            picture;
     XserverRegion      borderSize;
     Damage             damage;
     Picture            picture;
     XserverRegion      borderSize;
+    XserverRegion      extents;
+    Picture            shadow;
+    int                        shadow_dx;
+    int                        shadow_dy;
+    int                        shadow_width;
+    int                        shadow_height;
 
     /* for drawing translucent windows */
     XserverRegion      borderClip;
 
     /* for drawing translucent windows */
     XserverRegion      borderClip;
@@ -32,6 +40,239 @@ XserverRegion       allDamage;
 #define WINDOW_PLAIN   0
 #define WINDOW_DROP    1
 #define WINDOW_TRANS   2
 #define WINDOW_PLAIN   0
 #define WINDOW_DROP    1
 #define WINDOW_TRANS   2
+#define TRANS_OPACITY  0.75
+#define SHADOW_RADIUS  15
+#define SHADOW_OPACITY 0.75
+#define SHADOW_OFFSET_X        (-SHADOW_RADIUS)
+#define SHADOW_OFFSET_Y        (-SHADOW_RADIUS)
+
+
+double
+gaussian (double r, double x, double y)
+{
+    return ((1 / (sqrt (2 * M_PI * r))) *
+           exp ((- (x * x + y * y)) / (2 * r * r)));
+}
+
+typedef struct _conv {
+    int            size;
+    double  *data;
+} conv;
+
+conv *
+make_gaussian_map (Display *dpy, double r)
+{
+    conv           *c;
+    int                    size = ((int) ceil ((r * 3)) + 1) & ~1;
+    int                    center = size / 2;
+    int                    x, y;
+    double         t;
+    double         g;
+    
+    c = malloc (sizeof (conv) + size * size * sizeof (double));
+    c->size = size;
+    c->data = (double *) (c + 1);
+    for (y = 0; y < size; y++)
+       for (x = 0; x < size; x++)
+       {
+           g = gaussian (r, (double) (x - center), (double) (y - center));
+           t += g;
+           c->data[y * size + x] = g;
+       }
+    printf ("gaussian total %f\n", t);
+    for (y = 0; y < size; y++)
+       for (x = 0; x < size; x++)
+       {
+           c->data[y*size + x] /= t;
+       }
+    return c;
+}
+
+/*
+ * A picture will help
+ *
+ *     -center   0                width  width+center
+ *  -center +-----+-------------------+-----+
+ *         |     |                   |     |
+ *         |     |                   |     |
+ *        0 +-----+-------------------+-----+
+ *         |     |                   |     |
+ *         |     |                   |     |
+ *         |     |                   |     |
+ *   height +-----+-------------------+-----+
+ *         |     |                   |     |
+ * height+  |     |                   |     |
+ *  center  +-----+-------------------+-----+
+ */
+unsigned int
+sum_gaussian (conv *map, double opacity, int x, int y, int width, int height)
+{
+    int            fx, fy;
+    int            sx, sy;
+    double  *g_data;
+    double  *g_line = map->data;
+    int            g_size = map->size;
+    int            center = g_size / 2;
+    int            fx_start, fx_end;
+    int            fy_start, fy_end;
+    double  v;
+    
+    /*
+     * Compute set of filter values which are "in range",
+     * that's the set with:
+     * 0 <= x + (fx-center) && x + (fx-center) < width &&
+     *  0 <= y + (fy-center) && y + (fy-center) < height
+     *
+     *  0 <= x + (fx - center) x + fx - center < width
+     *  center - x <= fx       fx < width + center - x
+     */
+
+    fx_start = center - x;
+    if (fx_start < 0)
+       fx_start = 0;
+    fx_end = width + center - x;
+    if (fx_end > g_size)
+       fx_end = g_size;
+
+    fy_start = center - y;
+    if (fy_start < 0)
+       fy_start = 0;
+    fy_end = height + center - y;
+    if (fy_end > g_size)
+       fy_end = g_size;
+
+    g_line = g_line + fy_start * g_size + fx_start;
+    
+    v = 0;
+    for (fy = fy_start; fy < fy_end; fy++)
+    {
+       g_data = g_line;
+       g_line += g_size;
+       
+       for (fx = fx_start; fx < fx_end; fx++)
+           v += *g_data++;
+    }
+    if (v > 1)
+       v = 1;
+    
+    return ((unsigned int) (v * opacity * 255.0)) << 24;
+}
+
+XImage *
+make_shadow (Display *dpy, double opacity, double r, int width, int height)
+{
+    conv           *map = make_gaussian_map (dpy, r);
+    XImage         *ximage;
+    double         *gdata = map->data;
+    unsigned int    *data;
+    int                    gsize = map->size;
+    int                    ylimit, xlimit;
+    int                    swidth = width + gsize;
+    int                    sheight = height + gsize;
+    int                    center = gsize / 2;
+    int                    x, y;
+    int                    fx, fy;
+    int                    sx, sy;
+    unsigned int    d;
+    double         v;
+    unsigned char   c;
+    
+    data = malloc (swidth * sheight * sizeof (int));
+    ximage = XCreateImage (dpy,
+                          DefaultVisual(dpy, DefaultScreen(dpy)),
+                          32,
+                          ZPixmap,
+                          0,
+                          (char *) data,
+                          swidth, sheight, 32, swidth * sizeof (int));
+    /*
+     * Build the gaussian in sections
+     */
+
+    /*
+     * corners
+     */
+    ylimit = gsize;
+    if (ylimit > sheight / 2)
+       ylimit = (sheight + 1) / 2;
+    xlimit = gsize;
+    if (xlimit > swidth / 2)
+       xlimit = (swidth + 1) / 2;
+
+    for (y = 0; y < ylimit; y++)
+       for (x = 0; x < xlimit; x++)
+       {
+           d = sum_gaussian (map, opacity, x - center, y - center, width, height);
+           data[y * swidth + x] = d;
+           data[(sheight - y - 1) * swidth + x] = d;
+           data[(sheight - y - 1) * swidth + (swidth - x - 1)] = d;
+           data[y * swidth + (swidth - x - 1)] = d;
+       }
+
+    /*
+     * top/bottom
+     */
+    for (y = 0; y < ylimit; y++)
+    {
+       d = sum_gaussian (map, opacity, center, y - center, width, height);
+       for (x = gsize; x < swidth - gsize; x++)
+       {
+           data[y * swidth + x] = d;
+           data[(sheight - y - 1) * swidth + x] = d;
+       }
+    }
+
+    /*
+     * sides
+     */
+    
+    for (x = 0; x < xlimit; x++)
+    {
+       d = sum_gaussian (map, opacity, x - center, center, width, height);
+       for (y = gsize; y < sheight - gsize; y++)
+       {
+           data[y * swidth + x] = d;
+           data[y * swidth + (swidth - x - 1)] = d;
+       }
+    }
+
+    /*
+     * center
+     */
+
+    d = sum_gaussian (map, opacity, center, center, width, height);
+    for (y = ylimit; y < sheight - ylimit; y++)
+       for (x = xlimit; x < swidth - xlimit; x++)
+           data[y * swidth + x] = d;
+
+    free (map);
+    return ximage;
+}
+
+Picture
+shadow_picture (Display *dpy, double opacity, double r, int width, int height, int *wp, int *hp)
+{
+    XImage  *shadowImage = make_shadow (dpy, opacity, r, width, height);
+    Pixmap  shadowPixmap = XCreatePixmap (dpy, root, 
+                                         shadowImage->width,
+                                         shadowImage->height,
+                                         32);
+    Picture shadowPicture = XRenderCreatePicture (dpy, shadowPixmap,
+                                                 XRenderFindStandardFormat (dpy, PictStandardARGB32),
+                                                 0, 0);
+    GC     gc = XCreateGC (dpy, shadowPixmap, 0, 0);
+    
+    XPutImage (dpy, shadowPixmap, gc, shadowImage, 0, 0, 0, 0, 
+              shadowImage->width,
+              shadowImage->height);
+    *wp = shadowImage->width;
+    *hp = shadowImage->height;
+    XFreeGC (dpy, gc);
+    XDestroyImage (shadowImage);
+    XFreePixmap (dpy, shadowPixmap);
+    return shadowPicture;
+}
 
 win *
 find_win (Display *dpy, Window id)
 
 win *
 find_win (Display *dpy, Window id)
@@ -56,6 +297,29 @@ paint_root (Display *dpy)
 }
 
 XserverRegion
 }
 
 XserverRegion
+win_extents (Display *dpy, win *w)
+{
+    XRectangle     r;
+    
+    if (!w->shadow)
+    {
+       double  opacity = SHADOW_OPACITY;
+       if (w->mode == WINDOW_TRANS)
+           opacity = opacity * TRANS_OPACITY;
+       w->shadow = shadow_picture (dpy, opacity, SHADOW_RADIUS, 
+                                   w->a.width, w->a.height,
+                                   &w->shadow_width, &w->shadow_height);
+       w->shadow_dx = SHADOW_OFFSET_X;
+       w->shadow_dy = SHADOW_OFFSET_Y;
+    }
+    r.x = w->a.x + w->a.border_width + w->shadow_dx;
+    r.y = w->a.y + w->a.border_width + w->shadow_dy;
+    r.width = w->shadow_width;
+    r.height = w->shadow_height;
+    return XFixesCreateRegion (dpy, &r, 1);
+}
+
+XserverRegion
 border_size (Display *dpy, win *w)
 {
     XserverRegion   border;
 border_size (Display *dpy, win *w)
 {
     XserverRegion   border;
@@ -77,19 +341,15 @@ paint_all (Display *dpy, XserverRegion region)
        
        if (w->a.map_state != IsViewable)
            continue;
        
        if (w->a.map_state != IsViewable)
            continue;
-       if (w->mode == WINDOW_TRANS)
-       {
-           w->borderClip = XFixesCreateRegion (dpy, 0, 0);
-           XFixesUnionRegion (dpy, w->borderClip, region, 0, 0, None, 0, 0);
-           w->prev_trans = t;
-           t = w;
-       }
-       else
+       if (w->borderSize)
+           XFixesDestroyRegion (dpy, w->borderSize);
+       w->borderSize = border_size (dpy, w);
+       if (w->extents)
+           XFixesDestroyRegion (dpy, w->extents);
+       w->extents = win_extents (dpy, w);
+       if (w->mode != WINDOW_TRANS)
        {
            XFixesSetPictureClipRegion (dpy, rootPicture, 0, 0, region);
        {
            XFixesSetPictureClipRegion (dpy, rootPicture, 0, 0, region);
-           if (w->borderSize)
-               XFixesDestroyRegion (dpy, w->borderSize);
-           w->borderSize = border_size (dpy, w);
            XFixesSubtractRegion (dpy, region, region, 0, 0, w->borderSize, 0, 0);
            XRenderComposite (dpy, PictOpSrc, w->picture, None, rootPicture,
                              0, 0, 0, 0, 
            XFixesSubtractRegion (dpy, region, region, 0, 0, w->borderSize, 0, 0);
            XRenderComposite (dpy, PictOpSrc, w->picture, None, rootPicture,
                              0, 0, 0, 0, 
@@ -98,13 +358,26 @@ paint_all (Display *dpy, XserverRegion region)
                              w->a.width,
                              w->a.height);
        }
                              w->a.width,
                              w->a.height);
        }
+       w->borderClip = XFixesCreateRegion (dpy, 0, 0);
+       XFixesUnionRegion (dpy, w->borderClip, region, 0, 0, None, 0, 0);
+       w->prev_trans = t;
+       t = w;
     }
     XFixesSetPictureClipRegion (dpy, rootPicture, 0, 0, region);
     paint_root (dpy);
     for (w = t; w; w = w->prev_trans)
     {
        XFixesSetPictureClipRegion (dpy, rootPicture, 0, 0, w->borderClip);
     }
     XFixesSetPictureClipRegion (dpy, rootPicture, 0, 0, region);
     paint_root (dpy);
     for (w = t; w; w = w->prev_trans)
     {
        XFixesSetPictureClipRegion (dpy, rootPicture, 0, 0, w->borderClip);
-       XRenderComposite (dpy, PictOpOver, w->picture, transPicture, rootPicture,
+       if (w->shadow)
+       {
+           XRenderComposite (dpy, PictOpOver, w->shadow, None, rootPicture,
+                             0, 0, 0, 0,
+                             w->a.x + w->a.border_width + w->shadow_dx,
+                             w->a.y + w->a.border_width + w->shadow_dy,
+                             w->shadow_width, w->shadow_height);
+       }
+       if (w->mode == WINDOW_TRANS)
+           XRenderComposite (dpy, PictOpOver, w->picture, transPicture, rootPicture,
                              0, 0, 0, 0, 
                              w->a.x + w->a.border_width,
                              w->a.y + w->a.border_width,
                              0, 0, 0, 0, 
                              w->a.x + w->a.border_width,
                              w->a.y + w->a.border_width,
@@ -154,7 +427,7 @@ map_win (Display *dpy, Window id)
        return;
     w->a.map_state = IsViewable;
     w->damage = XDamageCreate (dpy, id, XDamageReportNonEmpty);
        return;
     w->a.map_state = IsViewable;
     w->damage = XDamageCreate (dpy, id, XDamageReportNonEmpty);
-    region = border_size (dpy, w);
+    region = win_extents (dpy, w);
     add_damage (dpy, region);
 }
 
     add_damage (dpy, region);
 }
 
@@ -171,10 +444,10 @@ unmap_win (Display *dpy, Window id)
        XDamageDestroy (dpy, w->damage);
        w->damage = None;
     }
        XDamageDestroy (dpy, w->damage);
        w->damage = None;
     }
-    if (w->borderSize != None)
+    if (w->extents != None)
     {
     {
-       add_damage (dpy, w->borderSize);    /* destroys region */
-       w->borderSize = None;
+       add_damage (dpy, w->extents);    /* destroys region */
+       w->extents = None;
     }
 }
 
     }
 }
 
@@ -211,7 +484,9 @@ add_win (Display *dpy, Window id, Window prev)
                                         CPSubwindowMode,
                                         &pa);
                                         
                                         CPSubwindowMode,
                                         &pa);
                                         
+    new->shadow = None;
     new->borderSize = None;
     new->borderSize = None;
+    new->extents = None;
     if (new->a.override_redirect)
        new->mode = WINDOW_TRANS;
     else
     if (new->a.override_redirect)
        new->mode = WINDOW_TRANS;
     else
@@ -234,11 +509,17 @@ configure_win (Display *dpy, XConfigureEvent *ce)
     if (w->a.map_state == IsViewable)
     {
        damage = XFixesCreateRegion (dpy, 0, 0);
     if (w->a.map_state == IsViewable)
     {
        damage = XFixesCreateRegion (dpy, 0, 0);
-       if (w->borderSize != None)      
-           XFixesUnionRegion (dpy, damage, w->borderSize, 0, 0, None, 0, 0);
+       if (w->extents != None) 
+           XFixesUnionRegion (dpy, damage, w->extents, 0, 0, None, 0, 0);
     }
     w->a.x = ce->x;
     w->a.y = ce->y;
     }
     w->a.x = ce->x;
     w->a.y = ce->y;
+    if (w->a.width != ce->width || w->a.height != ce->height)
+       if (w->shadow)
+       {
+           XRenderFreePicture (dpy, w->shadow);
+           w->shadow = None;
+       }
     w->a.width = ce->width;
     w->a.height = ce->height;
     w->a.border_width = ce->border_width;
     w->a.width = ce->width;
     w->a.height = ce->height;
     w->a.border_width = ce->border_width;
@@ -345,6 +626,7 @@ main ()
     XRenderPictureAttributes   pa;
     XRenderColor               c;
     XRectangle     *expose_rects = 0;
     XRenderPictureAttributes   pa;
     XRenderColor               c;
     XRectangle     *expose_rects = 0;
+    GC             gc;
     int                    size_expose = 0;
     int                    n_expose = 0;
 
     int                    size_expose = 0;
     int                    n_expose = 0;