Fix some typos in comments.
[mikachu/openbox.git] / render / gradient.c
index 8b4cd9f..fc75047 100644 (file)
-#include <glib.h>
+/* -*- indent-tabs-mode: nil; tab-width: 4; c-basic-offset: 4; -*-
+
+   gradient.c for the Openbox window manager
+   Copyright (c) 2006        Mikael Magnusson
+   Copyright (c) 2003-2008   Dana Jansens
+   Copyright (c) 2003        Derek Foreman
+
+   This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+   it under the terms of the GNU General Public License as published by
+   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+   (at your option) any later version.
+
+   This program is distributed in the hope that it will be useful,
+   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+   GNU General Public License for more details.
+
+   See the COPYING file for a copy of the GNU General Public License.
+*/
+
 #include "render.h"
 #include "gradient.h"
-#include "../kernel/openbox.h"
 #include "color.h"
-
-void gradient_render(Surface *sf, int w, int h)
+#include <glib.h>
+#include <string.h>
+
+static void highlight(RrSurface *s, RrPixel32 *x, RrPixel32 *y,
+                      gboolean raised);
+static void gradient_parentrelative(RrAppearance *a, gint w, gint h);
+static void gradient_solid(RrAppearance *l, gint w, gint h);
+static void gradient_splitvertical(RrAppearance *a, gint w, gint h);
+static void gradient_vertical(RrSurface *sf, gint w, gint h);
+static void gradient_horizontal(RrSurface *sf, gint w, gint h);
+static void gradient_mirrorhorizontal(RrSurface *sf, gint w, gint h);
+static void gradient_diagonal(RrSurface *sf, gint w, gint h);
+static void gradient_crossdiagonal(RrSurface *sf, gint w, gint h);
+static void gradient_pyramid(RrSurface *sf, gint inw, gint inh);
+
+void RrRender(RrAppearance *a, gint w, gint h)
 {
-    pixel32 *data = sf->data.planar.pixel_data;
-    pixel32 current;
-    unsigned int r,g,b;
-    int off, x;
-
-    switch (sf->data.planar.grad) {
-    case Background_Solid: /* already handled */
-        return;
-    case Background_Vertical:
-        gradient_vertical(sf, w, h);
+    RrPixel32 *data = a->surface.pixel_data;
+    RrPixel32 current;
+    guint r,g,b;
+    gint off, x;
+
+    switch (a->surface.grad) {
+    case RR_SURFACE_PARENTREL:
+        gradient_parentrelative(a, w, h);
+        break;
+    case RR_SURFACE_SOLID:
+        gradient_solid(a, w, h);
+        break;
+    case RR_SURFACE_SPLIT_VERTICAL:
+        gradient_splitvertical(a, w, h);
         break;
-    case Background_Horizontal:
-        gradient_horizontal(sf, w, h);
+    case RR_SURFACE_VERTICAL:
+        gradient_vertical(&a->surface, w, h);
         break;
-    case Background_Diagonal:
-        gradient_diagonal(sf, w, h);
+    case RR_SURFACE_HORIZONTAL:
+        gradient_horizontal(&a->surface, w, h);
         break;
-    case Background_CrossDiagonal:
-        gradient_crossdiagonal(sf, w, h);
+    case RR_SURFACE_MIRROR_HORIZONTAL:
+        gradient_mirrorhorizontal(&a->surface, w, h);
         break;
-    case Background_Pyramid:
-        gradient_pyramid(sf, w, h);
+    case RR_SURFACE_DIAGONAL:
+        gradient_diagonal(&a->surface, w, h);
         break;
-    case Background_PipeCross:
-        gradient_pipecross(sf, w, h);
+    case RR_SURFACE_CROSS_DIAGONAL:
+        gradient_crossdiagonal(&a->surface, w, h);
         break;
-    case Background_Rectangle:
-        gradient_rectangle(sf, w, h);
+    case RR_SURFACE_PYRAMID:
+        gradient_pyramid(&a->surface, w, h);
         break;
     default:
-        g_message("unhandled gradient");
+        g_assert_not_reached(); /* unhandled gradient */
         return;
     }
-  
-    if (sf->data.planar.relief == Flat && sf->data.planar.border) {
-        r = sf->data.planar.border_color->r;
-        g = sf->data.planar.border_color->g;
-        b = sf->data.planar.border_color->b;
-        current = (r << default_red_offset)
-            + (g << default_green_offset)
-            + (b << default_blue_offset);
+
+    if (a->surface.interlaced) {
+        gint i;
+        RrPixel32 *p;
+
+        r = a->surface.interlace_color->r;
+        g = a->surface.interlace_color->g;
+        b = a->surface.interlace_color->b;
+        current = (r << RrDefaultRedOffset)
+            + (g << RrDefaultGreenOffset)
+            + (b << RrDefaultBlueOffset);
+        p = data;
+        for (i = 0; i < h; i += 2, p += w)
+            for (x = 0; x < w; ++x, ++p)
+                *p = current;
+    }
+
+    if (a->surface.relief == RR_RELIEF_FLAT && a->surface.border) {
+        r = a->surface.border_color->r;
+        g = a->surface.border_color->g;
+        b = a->surface.border_color->b;
+        current = (r << RrDefaultRedOffset)
+            + (g << RrDefaultGreenOffset)
+            + (b << RrDefaultBlueOffset);
         for (off = 0, x = 0; x < w; ++x, off++) {
             *(data + off) = current;
             *(data + off + ((h-1) * w)) = current;
@@ -57,172 +109,36 @@ void gradient_render(Surface *sf, int w, int h)
         }
     }
 
-    if (sf->data.planar.relief != Flat) {
-        if (sf->data.planar.bevel == Bevel1) {
+    if (a->surface.relief != RR_RELIEF_FLAT) {
+        if (a->surface.bevel == RR_BEVEL_1) {
             for (off = 1, x = 1; x < w - 1; ++x, off++)
-                highlight(data + off,
+                highlight(&a->surface, data + off,
                           data + off + (h-1) * w,
-                          sf->data.planar.relief==Raised);
+                          a->surface.relief==RR_RELIEF_RAISED);
             for (off = 0, x = 0; x < h; ++x, off++)
-                highlight(data + off * w,
+                highlight(&a->surface, data + off * w,
                           data + off * w + w - 1,
-                          sf->data.planar.relief==Raised);
+                          a->surface.relief==RR_RELIEF_RAISED);
         }
 
-        if (sf->data.planar.bevel == Bevel2) {
+        if (a->surface.bevel == RR_BEVEL_2) {
             for (off = 2, x = 2; x < w - 2; ++x, off++)
-                highlight(data + off + w,
+                highlight(&a->surface, data + off + w,
                           data + off + (h-2) * w,
-                          sf->data.planar.relief==Raised);
+                          a->surface.relief==RR_RELIEF_RAISED);
             for (off = 1, x = 1; x < h-1; ++x, off++)
-                highlight(data + off * w + 1,
+                highlight(&a->surface, data + off * w + 1,
                           data + off * w + w - 2,
-                          sf->data.planar.relief==Raised);
-        }
-    }
-}
-
-
-
-void gradient_vertical(Surface *sf, int w, int h)
-{
-    pixel32 *data = sf->data.planar.pixel_data;
-    pixel32 current;
-    float dr, dg, db;
-    unsigned int r,g,b;
-    int x, y;
-
-    dr = (float)(sf->data.planar.secondary->r - sf->data.planar.primary->r);
-    dr/= (float)h;
-
-    dg = (float)(sf->data.planar.secondary->g - sf->data.planar.primary->g);
-    dg/= (float)h;
-
-    db = (float)(sf->data.planar.secondary->b - sf->data.planar.primary->b);
-    db/= (float)h;
-
-    for (y = 0; y < h; ++y) {
-        r = sf->data.planar.primary->r + (int)(dr * y);
-        g = sf->data.planar.primary->g + (int)(dg * y);
-        b = sf->data.planar.primary->b + (int)(db * y);
-        current = (r << default_red_offset)
-            + (g << default_green_offset)
-            + (b << default_blue_offset);
-        for (x = 0; x < w; ++x, ++data)
-            *data = current;
-    }
-}
-
-void gradient_horizontal(Surface *sf, int w, int h)
-{
-    pixel32 *data = sf->data.planar.pixel_data;
-    pixel32 current;
-    float dr, dg, db;
-    unsigned int r,g,b;
-    int x, y;
-
-    dr = (float)(sf->data.planar.secondary->r - sf->data.planar.primary->r);
-    dr/= (float)w;
-
-    dg = (float)(sf->data.planar.secondary->g - sf->data.planar.primary->g);
-    dg/= (float)w;
-
-    db = (float)(sf->data.planar.secondary->b - sf->data.planar.primary->b);
-    db/= (float)w;
-
-    for (x = 0; x < w; ++x, ++data) {
-        r = sf->data.planar.primary->r + (int)(dr * x);
-        g = sf->data.planar.primary->g + (int)(dg * x);
-        b = sf->data.planar.primary->b + (int)(db * x);
-        current = (r << default_red_offset)
-            + (g << default_green_offset)
-            + (b << default_blue_offset);
-        for (y = 0; y < h; ++y)
-            *(data + y*w) = current;
-    }
-}
-
-void gradient_diagonal(Surface *sf, int w, int h)
-{
-    pixel32 *data = sf->data.planar.pixel_data;
-    pixel32 current;
-    float drx, dgx, dbx, dry, dgy, dby;
-    unsigned int r,g,b;
-    int x, y;
-
-    for (y = 0; y < h; ++y) {
-        drx = (float)(sf->data.planar.secondary->r -
-                      sf->data.planar.primary->r);
-        dry = drx/(float)h;
-        drx/= (float)w;
-
-        dgx = (float)(sf->data.planar.secondary->g -
-                      sf->data.planar.primary->g);
-        dgy = dgx/(float)h;
-        dgx/= (float)w;
-
-        dbx = (float)(sf->data.planar.secondary->b -
-                      sf->data.planar.primary->b);
-        dby = dbx/(float)h;
-        dbx/= (float)w;
-        for (x = 0; x < w; ++x, ++data) {
-            r = sf->data.planar.primary->r +
-                ((int)(drx * x) + (int)(dry * y))/2;
-            g = sf->data.planar.primary->g +
-                ((int)(dgx * x) + (int)(dgy * y))/2;
-            b = sf->data.planar.primary->b +
-                ((int)(dbx * x) + (int)(dby * y))/2;
-            current = (r << default_red_offset)
-                + (g << default_green_offset)
-                + (b << default_blue_offset);
-            *data = current;
+                          a->surface.relief==RR_RELIEF_RAISED);
         }
     }
 }
 
-void gradient_crossdiagonal(Surface *sf, int w, int h)
+static void highlight(RrSurface *s, RrPixel32 *x, RrPixel32 *y, gboolean raised)
 {
-    pixel32 *data = sf->data.planar.pixel_data;
-    pixel32 current;
-    float drx, dgx, dbx, dry, dgy, dby;
-    unsigned int r,g,b;
-    int x, y;
-
-    for (y = 0; y < h; ++y) {
-        drx = (float)(sf->data.planar.secondary->r -
-                      sf->data.planar.primary->r);
-        dry = drx/(float)h;
-        drx/= (float)w;
-
-        dgx = (float)(sf->data.planar.secondary->g -
-                      sf->data.planar.primary->g);
-        dgy = dgx/(float)h;
-        dgx/= (float)w;
-
-        dbx = (float)(sf->data.planar.secondary->b -
-                      sf->data.planar.primary->b);
-        dby = dbx/(float)h;
-        dbx/= (float)w;
-        for (x = w; x > 0; --x, ++data) {
-            r = sf->data.planar.primary->r +
-                ((int)(drx * (x-1)) + (int)(dry * y))/2;
-            g = sf->data.planar.primary->g +
-                ((int)(dgx * (x-1)) + (int)(dgy * y))/2;
-            b = sf->data.planar.primary->b +
-                ((int)(dbx * (x-1)) + (int)(dby * y))/2;
-            current = (r << default_red_offset)
-                + (g << default_green_offset)
-                + (b << default_blue_offset);
-            *data = current;
-        }
-    }
-}
-
-void highlight(pixel32 *x, pixel32 *y, gboolean raised)
-{
-    int r, g, b;
+    gint r, g, b;
 
-    pixel32 *up, *down;
+    RrPixel32 *up, *down;
     if (raised) {
         up = x;
         down = y;
@@ -230,297 +146,688 @@ void highlight(pixel32 *x, pixel32 *y, gboolean raised)
         up = y;
         down = x;
     }
-    r = (*up >> default_red_offset) & 0xFF;
-    r += r >> 1;
-    g = (*up >> default_green_offset) & 0xFF;
-    g += g >> 1;
-    b = (*up >> default_blue_offset) & 0xFF;
-    b += b >> 1;
+
+    r = (*up >> RrDefaultRedOffset) & 0xFF;
+    r += (r * s->bevel_light_adjust) >> 8;
+    g = (*up >> RrDefaultGreenOffset) & 0xFF;
+    g += (g * s->bevel_light_adjust) >> 8;
+    b = (*up >> RrDefaultBlueOffset) & 0xFF;
+    b += (b * s->bevel_light_adjust) >> 8;
     if (r > 0xFF) r = 0xFF;
     if (g > 0xFF) g = 0xFF;
     if (b > 0xFF) b = 0xFF;
-    *up = (r << default_red_offset) + (g << default_green_offset)
-        + (b << default_blue_offset);
-  
-    r = (*down >> default_red_offset) & 0xFF;
-    r = (r >> 1) + (r >> 2);
-    g = (*down >> default_green_offset) & 0xFF;
-    g = (g >> 1) + (g >> 2);
-    b = (*down >> default_blue_offset) & 0xFF;
-    b = (b >> 1) + (b >> 2);
-    *down = (r << default_red_offset) + (g << default_green_offset)
-        + (b << default_blue_offset);
+    *up = (r << RrDefaultRedOffset) + (g << RrDefaultGreenOffset)
+        + (b << RrDefaultBlueOffset);
+
+    r = (*down >> RrDefaultRedOffset) & 0xFF;
+    r -= (r * s->bevel_dark_adjust) >> 8;
+    g = (*down >> RrDefaultGreenOffset) & 0xFF;
+    g -= (g * s->bevel_dark_adjust) >> 8;
+    b = (*down >> RrDefaultBlueOffset) & 0xFF;
+    b -= (b * s->bevel_dark_adjust) >> 8;
+    *down = (r << RrDefaultRedOffset) + (g << RrDefaultGreenOffset)
+        + (b << RrDefaultBlueOffset);
 }
 
-static void create_bevel_colors(Appearance *l)
+static void create_bevel_colors(RrAppearance *l)
 {
-    int r, g, b;
+    gint r, g, b;
 
     /* light color */
-    r = l->surface.data.planar.primary->r;
-    r += r >> 1;
-    g = l->surface.data.planar.primary->g;
-    g += g >> 1;
-    b = l->surface.data.planar.primary->b;
-    b += b >> 1;
+    r = l->surface.primary->r;
+    r += (r * l->surface.bevel_light_adjust) >> 8;
+    g = l->surface.primary->g;
+    g += (g * l->surface.bevel_light_adjust) >> 8;
+    b = l->surface.primary->b;
+    b += (b * l->surface.bevel_light_adjust) >> 8;
     if (r > 0xFF) r = 0xFF;
     if (g > 0xFF) g = 0xFF;
     if (b > 0xFF) b = 0xFF;
-    g_assert(!l->surface.data.planar.bevel_light);
-    l->surface.data.planar.bevel_light = color_new(r, g, b);
-    color_allocate_gc(l->surface.data.planar.bevel_light);
+    g_assert(!l->surface.bevel_light);
+    l->surface.bevel_light = RrColorNew(l->inst, r, g, b);
 
     /* dark color */
-    r = l->surface.data.planar.primary->r;
-    r = (r >> 1) + (r >> 2);
-    g = l->surface.data.planar.primary->g;
-    g = (g >> 1) + (g >> 2);
-    b = l->surface.data.planar.primary->b;
-    b = (b >> 1) + (b >> 2);
-    g_assert(!l->surface.data.planar.bevel_dark);
-    l->surface.data.planar.bevel_dark = color_new(r, g, b);
-    color_allocate_gc(l->surface.data.planar.bevel_dark);
+    r = l->surface.primary->r;
+    r -= (r * l->surface.bevel_dark_adjust) >> 8;
+    g = l->surface.primary->g;
+    g -= (g * l->surface.bevel_dark_adjust) >> 8;
+    b = l->surface.primary->b;
+    b -= (b * l->surface.bevel_dark_adjust) >> 8;
+    g_assert(!l->surface.bevel_dark);
+    l->surface.bevel_dark = RrColorNew(l->inst, r, g, b);
 }
 
-void gradient_solid(Appearance *l, int x, int y, int w, int h) 
+/*! Repeat the first pixel over the entire block of memory
+  @param start The block of memory. start[0] will be copied
+         to the rest of the block.
+  @param w The width of the block of memory (including the already-set first
+           element
+*/
+static inline void repeat_pixel(RrPixel32 *start, gint w)
 {
-    pixel32 pix;
-    int i, a, b;
-    PlanarSurface *sp = &l->surface.data.planar;
-    int left = x, top = y, right = x + w - 1, bottom = y + h - 1;
-
-    if (sp->primary->gc == None)
-        color_allocate_gc(sp->primary);
-    pix = (sp->primary->r << default_red_offset)
-        + (sp->primary->g << default_green_offset)
-        + (sp->primary->b << default_blue_offset);
-
-    for (a = 0; a < l->area.width; a++)
-        for (b = 0; b < l->area.height; b++)
-            sp->pixel_data[a + b*l->area.width] = pix;
-
-    XFillRectangle(ob_display, l->pixmap, sp->primary->gc,
-                   x, y, w, h);
-
-    if (sp->interlaced) {
-        if (sp->secondary->gc == None)
-            color_allocate_gc(sp->secondary);
-        for (i = y; i < h; i += 2)
-            XDrawLine(ob_display, l->pixmap, sp->secondary->gc,
-                      x, i, w, i);
+    gint x;
+    RrPixel32 *dest;
+
+    dest = start + 1;
+
+    /* for really small things, just copy ourselves */
+    if (w < 8) {
+        for (x = w-1; x > 0; --x)
+            *(dest++) = *start;
+    }
+
+    /* for >= 8, then use O(log n) memcpy's... */
+    else {
+        gchar *cdest;
+        gint lenbytes;
+
+        /* copy the first 3 * 32 bits (3 words) ourselves - then we have
+           3 + the original 1 = 4 words to make copies of at a time
+
+           this is faster than doing memcpy for 1 or 2 words at a time
+        */
+        for (x = 3; x > 0; --x)
+            *(dest++) = *start;
+
+        /* cdest is a pointer to the pixel data that is typed char* so that
+           adding 1 to its position moves it only one byte
+
+           lenbytes is the amount of bytes that we will be copying each
+           iteration.  this doubles each time through the loop.
+
+           x is the number of bytes left to copy into.  lenbytes will alwaysa
+           be bounded by x
+
+           this loop will run O(log n) times (n is the number of bytes we
+           need to copy into), since the size of the copy is doubled each
+           iteration.  it seems that gcc does some nice optimizations to make
+           this memcpy very fast on hardware with support for vector operations
+           such as mmx or see.  here is an idea of the kind of speed up we are
+           getting by doing this (splitvertical3 switches from doing
+           "*(data++) = color" n times to doing this memcpy thing log n times:
+
+           %   cumulative   self              self     total           
+           time   seconds   seconds    calls  ms/call  ms/call  name    
+           49.44      0.88     0.88     1063     0.83     0.83  splitvertical1
+           47.19      1.72     0.84     1063     0.79     0.79  splitvertical2
+            2.81      1.77     0.05     1063     0.05     0.05  splitvertical3
+        */
+        cdest = (gchar*)dest;
+        lenbytes = 4 * sizeof(RrPixel32);
+        for (x = (w - 4) * sizeof(RrPixel32); x > 0;) {
+            memcpy(cdest, start, lenbytes);
+            x -= lenbytes;
+            cdest += lenbytes;
+            lenbytes <<= 1;
+            if (lenbytes > x)
+                lenbytes = x;
+        }
+    }
+}
+
+static void gradient_parentrelative(RrAppearance *a, gint w, gint h)
+{
+    RrPixel32 *source, *dest;
+    gint sw, sh, partial_w, partial_h, i;
+
+    g_assert (a->surface.parent);
+    g_assert (a->surface.parent->w);
+
+    sw = a->surface.parent->w;
+    sh = a->surface.parent->h;
+
+    /* This is a little hack. When a texture is parentrelative, and the same
+       area as the parent, and has a bevel, it will draw its bevel on top
+       of the parent's, amplifying it. So instead, rerender the child with
+       the parent's settings, but the child's bevel and interlace */
+    if (a->surface.relief != RR_RELIEF_FLAT &&
+        (a->surface.parent->surface.relief != RR_RELIEF_FLAT ||
+         a->surface.parent->surface.border) &&
+        !a->surface.parentx && !a->surface.parenty &&
+        sw == w && sh == h)
+    {
+        RrSurface old = a->surface;
+        a->surface = a->surface.parent->surface;
+
+        /* turn these off for the parent */
+        a->surface.relief = RR_RELIEF_FLAT;
+        a->surface.border = FALSE;
+
+        a->surface.pixel_data = old.pixel_data;
+
+        RrRender(a, w, h);
+        a->surface = old;
+    } else {
+        source = (a->surface.parent->surface.pixel_data +
+                  a->surface.parentx + sw * a->surface.parenty);
+        dest = a->surface.pixel_data;
+
+        if (a->surface.parentx + w > sw) {
+            partial_w = sw - a->surface.parentx;
+        } else partial_w = w;
+
+        if (a->surface.parenty + h > sh) {
+            partial_h = sh - a->surface.parenty;
+        } else partial_h = h;
+
+        for (i = 0; i < partial_h; i++, source += sw, dest += w) {
+            memcpy(dest, source, partial_w * sizeof(RrPixel32));
+        }
     }
+}
+
+static void gradient_solid(RrAppearance *l, gint w, gint h)
+{
+    gint i;
+    RrPixel32 pix;
+    RrPixel32 *data = l->surface.pixel_data;
+    RrSurface *sp = &l->surface;
+    gint left = 0, top = 0, right = w - 1, bottom = h - 1;
+
+    pix = (sp->primary->r << RrDefaultRedOffset)
+        + (sp->primary->g << RrDefaultGreenOffset)
+        + (sp->primary->b << RrDefaultBlueOffset);
+
+    for (i = 0; i < w * h; i++)
+        *data++ = pix;
+
+    if (sp->interlaced)
+        return;
+
+    XFillRectangle(RrDisplay(l->inst), l->pixmap, RrColorGC(sp->primary),
+                   0, 0, w, h);
 
     switch (sp->relief) {
-    case Raised:
+    case RR_RELIEF_RAISED:
         if (!sp->bevel_dark)
             create_bevel_colors(l);
 
         switch (sp->bevel) {
-        case Bevel1:
-            XDrawLine(ob_display, l->pixmap, sp->bevel_dark->gc,
+        case RR_BEVEL_1:
+            XDrawLine(RrDisplay(l->inst), l->pixmap, RrColorGC(sp->bevel_dark),
                       left, bottom, right, bottom);
-            XDrawLine(ob_display, l->pixmap, sp->bevel_dark->gc,
+            XDrawLine(RrDisplay(l->inst), l->pixmap, RrColorGC(sp->bevel_dark),
                       right, bottom, right, top);
-                
-            XDrawLine(ob_display, l->pixmap, sp->bevel_light->gc,
+
+            XDrawLine(RrDisplay(l->inst), l->pixmap,RrColorGC(sp->bevel_light),
                       left, top, right, top);
-            XDrawLine(ob_display, l->pixmap, sp->bevel_light->gc,
+            XDrawLine(RrDisplay(l->inst), l->pixmap,RrColorGC(sp->bevel_light),
                       left, bottom, left, top);
             break;
-        case Bevel2:
-            XDrawLine(ob_display, l->pixmap,
-                      sp->bevel_dark->gc,
-                      left + 1, bottom - 2, right - 2, bottom - 2);
-            XDrawLine(ob_display, l->pixmap,
-                      sp->bevel_dark->gc,
-                      right - 2, bottom - 2, right - 2, top + 1);
-
-            XDrawLine(ob_display, l->pixmap,
-                      sp->bevel_light->gc,
-                      left + 1, top + 1, right - 2, top + 1);
-            XDrawLine(ob_display, l->pixmap,
-                      sp->bevel_light->gc,
-                      left + 1, bottom - 2, left + 1, top + 1);
+        case RR_BEVEL_2:
+            XDrawLine(RrDisplay(l->inst), l->pixmap, RrColorGC(sp->bevel_dark),
+                      left + 2, bottom - 1, right - 2, bottom - 1);
+            XDrawLine(RrDisplay(l->inst), l->pixmap, RrColorGC(sp->bevel_dark),
+                      right - 1, bottom - 1, right - 1, top + 1);
+
+            XDrawLine(RrDisplay(l->inst), l->pixmap,RrColorGC(sp->bevel_light),
+                      left + 2, top + 1, right - 2, top + 1);
+            XDrawLine(RrDisplay(l->inst), l->pixmap,RrColorGC(sp->bevel_light),
+                      left + 1, bottom - 1, left + 1, top + 1);
             break;
         default:
             g_assert_not_reached(); /* unhandled BevelType */
         }
         break;
-    case Sunken:
+    case RR_RELIEF_SUNKEN:
         if (!sp->bevel_dark)
             create_bevel_colors(l);
 
         switch (sp->bevel) {
-        case Bevel1:
-            XDrawLine(ob_display, l->pixmap, sp->bevel_light->gc,
+        case RR_BEVEL_1:
+            XDrawLine(RrDisplay(l->inst), l->pixmap,RrColorGC(sp->bevel_light),
                       left, bottom, right, bottom);
-            XDrawLine(ob_display, l->pixmap, sp->bevel_light->gc,
+            XDrawLine(RrDisplay(l->inst), l->pixmap,RrColorGC(sp->bevel_light),
                       right, bottom, right, top);
-      
-            XDrawLine(ob_display, l->pixmap, sp->bevel_dark->gc,
+
+            XDrawLine(RrDisplay(l->inst), l->pixmap, RrColorGC(sp->bevel_dark),
                       left, top, right, top);
-            XDrawLine(ob_display, l->pixmap, sp->bevel_dark->gc,
+            XDrawLine(RrDisplay(l->inst), l->pixmap, RrColorGC(sp->bevel_dark),
                       left, bottom, left, top);
             break;
-        case Bevel2:
-            XDrawLine(ob_display, l->pixmap, sp->bevel_light->gc,
-                      left + 1, bottom - 2, right - 2, bottom - 2);
-            XDrawLine(ob_display, l->pixmap, sp->bevel_light->gc,
-                      right - 2, bottom - 2, right - 2, top + 1);
-      
-            XDrawLine(ob_display, l->pixmap, sp->bevel_dark->gc,
-                      left + 1, top + 1, right - 2, top + 1);
-            XDrawLine(ob_display, l->pixmap, sp->bevel_dark->gc,
-                      left + 1, bottom - 2, left + 1, top + 1);
-
+        case RR_BEVEL_2:
+            XDrawLine(RrDisplay(l->inst), l->pixmap,RrColorGC(sp->bevel_light),
+                      left + 2, bottom - 1, right - 2, bottom - 1);
+            XDrawLine(RrDisplay(l->inst), l->pixmap,RrColorGC(sp->bevel_light),
+                      right - 1, bottom - 1, right - 1, top + 1);
+
+            XDrawLine(RrDisplay(l->inst), l->pixmap, RrColorGC(sp->bevel_dark),
+                      left + 2, top + 1, right - 2, top + 1);
+            XDrawLine(RrDisplay(l->inst), l->pixmap, RrColorGC(sp->bevel_dark),
+                      left + 1, bottom - 1, left + 1, top + 1);
             break;
         default:
             g_assert_not_reached(); /* unhandled BevelType */
         }
         break;
-    case Flat:
+    case RR_RELIEF_FLAT:
         if (sp->border) {
-            if (sp->border_color->gc == None)
-                color_allocate_gc(sp->border_color);
-            XDrawRectangle(ob_display, l->pixmap, sp->border_color->gc,
+            XDrawRectangle(RrDisplay(l->inst), l->pixmap,
+                           RrColorGC(sp->border_color),
                            left, top, right, bottom);
         }
         break;
-    default:  
+    default:
         g_assert_not_reached(); /* unhandled ReliefType */
     }
 }
 
-void gradient_pyramid(Surface *sf, int inw, int inh)
+/* * * * * * * * * * * * * * GRADIENT MAGIC WOOT * * * * * * * * * * * * * * */
+
+#define VARS(x)                                                     \
+    guint color##x[3];                                       \
+    gint len##x, cdelta##x[3], error##x[3] = { 0, 0, 0 }, inc##x[3]; \
+    gboolean bigslope##x[3] /* color slope > 1 */
+
+#define SETUP(x, from, to, w)         \
+    len##x = w;                       \
+                                      \
+    color##x[0] = from->r;            \
+    color##x[1] = from->g;            \
+    color##x[2] = from->b;            \
+                                      \
+    cdelta##x[0] = to->r - from->r;   \
+    cdelta##x[1] = to->g - from->g;   \
+    cdelta##x[2] = to->b - from->b;   \
+                                      \
+    if (cdelta##x[0] < 0) {           \
+        cdelta##x[0] = -cdelta##x[0]; \
+        inc##x[0] = -1;               \
+    } else                            \
+        inc##x[0] = 1;                \
+    if (cdelta##x[1] < 0) {           \
+        cdelta##x[1] = -cdelta##x[1]; \
+        inc##x[1] = -1;               \
+    } else                            \
+        inc##x[1] = 1;                \
+    if (cdelta##x[2] < 0) {           \
+        cdelta##x[2] = -cdelta##x[2]; \
+        inc##x[2] = -1;               \
+    } else                            \
+        inc##x[2] = 1;                \
+    bigslope##x[0] = cdelta##x[0] > w;\
+    bigslope##x[1] = cdelta##x[1] > w;\
+    bigslope##x[2] = cdelta##x[2] > w
+
+#define COLOR_RR(x, c)                       \
+    c->r = color##x[0];                      \
+    c->g = color##x[1];                      \
+    c->b = color##x[2]
+
+#define COLOR(x)                             \
+    ((color##x[0] << RrDefaultRedOffset) +   \
+     (color##x[1] << RrDefaultGreenOffset) + \
+     (color##x[2] << RrDefaultBlueOffset))
+
+#define INCREMENT(x, i) \
+    (inc##x[i])
+
+#define NEXT(x)                                           \
+{                                                         \
+    gint i;                                                \
+    for (i = 2; i >= 0; --i) {                            \
+        if (!cdelta##x[i]) continue;                      \
+                                                          \
+        if (!bigslope##x[i]) {                            \
+            /* Y (color) is dependant on X */             \
+            error##x[i] += cdelta##x[i];                  \
+            if ((error##x[i] << 1) >= len##x) {           \
+                color##x[i] += INCREMENT(x, i);           \
+                error##x[i] -= len##x;                    \
+            }                                             \
+        } else {                                          \
+            /* X is dependant on Y (color) */             \
+            while (1) {                                   \
+                color##x[i] += INCREMENT(x, i);           \
+                error##x[i] += len##x;                    \
+                if ((error##x[i] << 1) >= cdelta##x[i]) { \
+                    error##x[i] -= cdelta##x[i];          \
+                    break;                                \
+                }                                         \
+            }                                             \
+        }                                                 \
+    }                                                     \
+}
+
+static void gradient_splitvertical(RrAppearance *a, gint w, gint h)
+{
+    gint y1, y2, y3;
+    RrSurface *sf = &a->surface;
+    RrPixel32 *data;
+    gint y1sz, y2sz, y3sz;
+
+    VARS(y1);
+    VARS(y2);
+    VARS(y3);
+
+    /* if h <= 5, then a 0 or 1px middle gradient.
+       if h > 5, then always a 1px middle gradient.
+    */
+    if (h <= 5) {
+        y1sz = MAX(h/2, 0);
+        y2sz = (h < 3 ? 0 : h % 2);
+        y3sz = MAX(h/2, 1);
+    }
+    else {
+        y1sz = h/2 - (1 - (h % 2));
+        y2sz = 1;
+        y3sz = h/2;
+    }
+
+    SETUP(y1, sf->split_primary, sf->primary, y1sz);
+    if (y2sz) {
+        /* setup to get the colors _in between_ these other 2 */
+        SETUP(y2, sf->primary, sf->secondary, y2sz + 2);
+        NEXT(y2); /* skip the first one, its the same as the last of y1 */
+    }
+    SETUP(y3, sf->secondary, sf->split_secondary,  y3sz);
+
+    /* find the color for the first pixel of each row first */
+    data = sf->pixel_data;
+
+    for (y1 = y1sz-1; y1 > 0; --y1) {
+        *data = COLOR(y1);
+        data += w;
+        NEXT(y1);
+    }
+    *data = COLOR(y1);
+    data += w;
+    for (y2 = y2sz-1; y2 > 0; --y2) {
+        *data = COLOR(y2);
+        data += w;
+        NEXT(y2);
+    }
+    *data = COLOR(y2);
+    data += w;
+    for (y3 = y3sz-1; y3 > 0; --y3) {
+        *data = COLOR(y3);
+        data += w;
+        NEXT(y3);
+    }
+    *data = COLOR(y3);
+
+    /* copy the first pixels into the whole rows */
+    data = sf->pixel_data;
+    for (y1 = h; y1 > 0; --y1) {
+        repeat_pixel(data, w);
+        data += w;
+    }
+}
+
+static void gradient_horizontal(RrSurface *sf, gint w, gint h)
+{
+    gint x, y, cpbytes;
+    RrPixel32 *data = sf->pixel_data, *datav;
+    gchar *datac;
+
+    VARS(x);
+    SETUP(x, sf->primary, sf->secondary, w);
+
+    /* set the color values for the first row */
+    datav = data;
+    for (x = w - 1; x > 0; --x) {  /* 0 -> w - 1 */
+        *datav = COLOR(x);
+        ++datav;
+        NEXT(x);
+    }
+    *datav = COLOR(x);
+    ++datav;
+
+    /* copy the first row to the rest in O(logn) copies */
+    datac = (gchar*)datav;
+    cpbytes = 1 * w * sizeof(RrPixel32);
+    for (y = (h - 1) * w * sizeof(RrPixel32); y > 0;) {
+        memcpy(datac, data, cpbytes);
+        y -= cpbytes;
+        datac += cpbytes;
+        cpbytes <<= 1;
+        if (cpbytes > y)
+            cpbytes = y;
+    }
+}
+
+static void gradient_mirrorhorizontal(RrSurface *sf, gint w, gint h)
 {
-    pixel32 *data = sf->data.planar.pixel_data;
-    pixel32 *end = data + inw*inh - 1;
-    pixel32 current;
-    float drx, dgx, dbx, dry, dgy, dby;
-    unsigned int r,g,b;
-    int x, y, h=(inh/2) + 1, w=(inw/2) + 1;
-    for (y = 0; y < h; ++y) {
-        drx = (float)(sf->data.planar.secondary->r -
-                      sf->data.planar.primary->r);
-        dry = drx/(float)h;
-        drx/= (float)w;
-
-        dgx = (float)(sf->data.planar.secondary->g -
-                      sf->data.planar.primary->g);
-        dgy = dgx/(float)h;
-        dgx/= (float)w;
-
-        dbx = (float)(sf->data.planar.secondary->b -
-                      sf->data.planar.primary->b);
-        dby = dbx/(float)h;
-        dbx/= (float)w;
-        for (x = 0; x < w; ++x, data) {
-            r = sf->data.planar.primary->r +
-                ((int)(drx * x) + (int)(dry * y))/2;
-            g = sf->data.planar.primary->g +
-                ((int)(dgx * x) + (int)(dgy * y))/2;
-            b = sf->data.planar.primary->b +
-                ((int)(dbx * x) + (int)(dby * y))/2;
-            current = (r << default_red_offset)
-                + (g << default_green_offset)
-                + (b << default_blue_offset);
-            *(data+x) = current;
-            *(data+inw-x) = current;
-            *(end-x) = current;
-            *(end-(inw-x)) = current;
+    gint x, y, half1, half2, cpbytes;
+    RrPixel32 *data = sf->pixel_data, *datav;
+    gchar *datac;
+
+    VARS(x);
+
+    half1 = (w + 1) / 2;
+    half2 = w / 2;
+
+    /* set the color values for the first row */
+
+    SETUP(x, sf->primary, sf->secondary, half1);
+    datav = data;
+    for (x = half1 - 1; x > 0; --x) {  /* 0 -> half1 - 1 */
+        *datav = COLOR(x);
+        ++datav;
+        NEXT(x);
+    }
+    *datav = COLOR(x);
+    ++datav;
+
+    if (half2 > 0) {
+        SETUP(x, sf->secondary, sf->primary, half2);
+        for (x = half2 - 1; x > 0; --x) {  /* 0 -> half2 - 1 */
+            *datav = COLOR(x);
+            ++datav;
+            NEXT(x);
         }
-        data+=inw;
-        end-=inw;
+        *datav = COLOR(x);
+        ++datav;
+    }
+
+    /* copy the first row to the rest in O(logn) copies */
+    datac = (gchar*)datav;
+    cpbytes = 1 * w * sizeof(RrPixel32);
+    for (y = (h - 1) * w * sizeof(RrPixel32); y > 0;) {
+        memcpy(datac, data, cpbytes);
+        y -= cpbytes;
+        datac += cpbytes;
+        cpbytes <<= 1;
+        if (cpbytes > y)
+            cpbytes = y;
+    }
+}
+
+static void gradient_vertical(RrSurface *sf, gint w, gint h)
+{
+    gint y;
+    RrPixel32 *data;
+
+    VARS(y);
+    SETUP(y, sf->primary, sf->secondary, h);
+
+    /* find the color for the first pixel of each row first */
+    data = sf->pixel_data;
+
+    for (y = h - 1; y > 0; --y) {  /* 0 -> h-1 */
+        *data = COLOR(y);
+        data += w;
+        NEXT(y);
+    }
+    *data = COLOR(y);
+
+    /* copy the first pixels into the whole rows */
+    data = sf->pixel_data;
+    for (y = h; y > 0; --y) {
+        repeat_pixel(data, w);
+        data += w;
     }
 }
 
-void gradient_rectangle(Surface *sf, int inw, int inh)
+
+static void gradient_diagonal(RrSurface *sf, gint w, gint h)
 {
-    pixel32 *data = sf->data.planar.pixel_data;
-    pixel32 *end = data + inw*inh - 1;
-    pixel32 current;
-    float drx, dgx, dbx, dry, dgy, dby;
-    unsigned int r,g,b;
-    int x, y, h=(inh/2) + 1, w=(inw/2) + 1;
-    int val;
-
-    for (y = 0; y < h; ++y) {
-        drx = (float)(sf->data.planar.primary->r -
-                      sf->data.planar.secondary->r);
-        dry = drx/(float)h;
-        drx/= (float)w;
-
-        dgx = (float)(sf->data.planar.primary->g -
-                      sf->data.planar.secondary->g);
-        dgy = dgx/(float)h;
-        dgx/= (float)w;
-
-        dbx = (float)(sf->data.planar.primary->b -
-                      sf->data.planar.secondary->b);
-        dby = dbx/(float)h;
-        dbx/= (float)w;
-        for (x = 0; x < w; ++x, data) {
-            if ((float)x/(float)w < (float)y/(float)h) val = (int)(drx * x);
-            else val = (int)(dry * y);
-
-            r = sf->data.planar.secondary->r + val;
-            g = sf->data.planar.secondary->g + val;
-            b = sf->data.planar.secondary->b + val;
-            current = (r << default_red_offset)
-                + (g << default_green_offset)
-                + (b << default_blue_offset);
-            *(data+x) = current;
-            *(data+inw-x) = current;
-            *(end-x) = current;
-            *(end-(inw-x)) = current;
+    gint x, y;
+    RrPixel32 *data = sf->pixel_data;
+    RrColor left, right;
+    RrColor extracorner;
+
+    VARS(lefty);
+    VARS(righty);
+    VARS(x);
+
+    extracorner.r = (sf->primary->r + sf->secondary->r) / 2;
+    extracorner.g = (sf->primary->g + sf->secondary->g) / 2;
+    extracorner.b = (sf->primary->b + sf->secondary->b) / 2;
+
+    SETUP(lefty, sf->primary, (&extracorner), h);
+    SETUP(righty, (&extracorner), sf->secondary, h);
+
+    for (y = h - 1; y > 0; --y) {  /* 0 -> h-1 */
+        COLOR_RR(lefty, (&left));
+        COLOR_RR(righty, (&right));
+
+        SETUP(x, (&left), (&right), w);
+
+        for (x = w - 1; x > 0; --x) {  /* 0 -> w-1 */
+            *(data++) = COLOR(x);
+
+            NEXT(x);
         }
-        data+=inw;
-        end-=inw;
+        *(data++) = COLOR(x);
+
+        NEXT(lefty);
+        NEXT(righty);
+    }
+    COLOR_RR(lefty, (&left));
+    COLOR_RR(righty, (&right));
+
+    SETUP(x, (&left), (&right), w);
+
+    for (x = w - 1; x > 0; --x) {  /* 0 -> w-1 */
+        *(data++) = COLOR(x);
+
+        NEXT(x);
     }
+    *data = COLOR(x);
 }
 
-void gradient_pipecross(Surface *sf, int inw, int inh)
+static void gradient_crossdiagonal(RrSurface *sf, gint w, gint h)
 {
-    pixel32 *data = sf->data.planar.pixel_data;
-    pixel32 *end = data + inw*inh - 1;
-    pixel32 current;
-    float drx, dgx, dbx, dry, dgy, dby;
-    unsigned int r,g,b;
-    int x, y, h=(inh/2) + 1, w=(inw/2) + 1;
-    int val;
-
-    for (y = 0; y < h; ++y) {
-        drx = (float)(sf->data.planar.secondary->r -
-                      sf->data.planar.primary->r);
-        dry = drx/(float)h;
-        drx/= (float)w;
-
-        dgx = (float)(sf->data.planar.secondary->g -
-                      sf->data.planar.primary->g);
-        dgy = dgx/(float)h;
-        dgx/= (float)w;
-
-        dbx = (float)(sf->data.planar.secondary->b -
-                      sf->data.planar.primary->b);
-        dby = dbx/(float)h;
-        dbx/= (float)w;
-        for (x = 0; x < w; ++x, data) {
-            if ((float)x/(float)w > (float)y/(float)h) val = (int)(drx * x);
-            else val = (int)(dry * y);
-
-            r = sf->data.planar.primary->r + val;
-            g = sf->data.planar.primary->g + val;
-            b = sf->data.planar.primary->b + val;
-            current = (r << default_red_offset)
-                + (g << default_green_offset)
-                + (b << default_blue_offset);
-            *(data+x) = current;
-            *(data+inw-x) = current;
-            *(end-x) = current;
-            *(end-(inw-x)) = current;
+    gint x, y;
+    RrPixel32 *data = sf->pixel_data;
+    RrColor left, right;
+    RrColor extracorner;
+
+    VARS(lefty);
+    VARS(righty);
+    VARS(x);
+
+    extracorner.r = (sf->primary->r + sf->secondary->r) / 2;
+    extracorner.g = (sf->primary->g + sf->secondary->g) / 2;
+    extracorner.b = (sf->primary->b + sf->secondary->b) / 2;
+
+    SETUP(lefty, (&extracorner), sf->secondary, h);
+    SETUP(righty, sf->primary, (&extracorner), h);
+
+    for (y = h - 1; y > 0; --y) {  /* 0 -> h-1 */
+        COLOR_RR(lefty, (&left));
+        COLOR_RR(righty, (&right));
+
+        SETUP(x, (&left), (&right), w);
+
+        for (x = w - 1; x > 0; --x) {  /* 0 -> w-1 */
+            *(data++) = COLOR(x);
+
+            NEXT(x);
         }
-        data+=inw;
-        end-=inw;
+        *(data++) = COLOR(x);
+
+        NEXT(lefty);
+        NEXT(righty);
     }
+    COLOR_RR(lefty, (&left));
+    COLOR_RR(righty, (&right));
+
+    SETUP(x, (&left), (&right), w);
+
+    for (x = w - 1; x > 0; --x) {  /* 0 -> w-1 */
+        *(data++) = COLOR(x);
+
+        NEXT(x);
+    }
+    *data = COLOR(x);
 }
 
+static void gradient_pyramid(RrSurface *sf, gint w, gint h)
+{
+    RrPixel32 *ldata, *rdata;
+    RrPixel32 *cp;
+    RrColor left, right;
+    RrColor extracorner;
+    gint x, y, halfw, halfh, midx, midy;
+
+    VARS(lefty);
+    VARS(righty);
+    VARS(x);
+
+    extracorner.r = (sf->primary->r + sf->secondary->r) / 2;
+    extracorner.g = (sf->primary->g + sf->secondary->g) / 2;
+    extracorner.b = (sf->primary->b + sf->secondary->b) / 2;
+
+    halfw = w >> 1;
+    halfh = h >> 1;
+    midx = w - halfw - halfw; /* 0 or 1, depending if w is even or odd */
+    midy = h - halfh - halfh;   /* 0 or 1, depending if h is even or odd */
+
+    SETUP(lefty, sf->primary, (&extracorner), halfh + midy);
+    SETUP(righty, (&extracorner), sf->secondary, halfh + midy);
+
+    /* draw the top half
+
+       it is faster to draw both top quarters together than to draw one and
+       then copy it over to the other side.
+    */
+
+    ldata = sf->pixel_data;
+    rdata = ldata + w - 1;
+    for (y = halfh + midy; y > 0; --y) {  /* 0 -> (h+1)/2 */
+        RrPixel32 c;
+
+        COLOR_RR(lefty, (&left));
+        COLOR_RR(righty, (&right));
+
+        SETUP(x, (&left), (&right), halfw + midx);
+
+        for (x = halfw + midx - 1; x > 0; --x) {  /* 0 -> (w+1)/2 */
+            c = COLOR(x);
+            *(ldata++) = *(rdata--) = c;
+
+            NEXT(x);
+        }
+        c = COLOR(x);
+        *ldata = *rdata = c;
+        ldata += halfw + 1;
+        rdata += halfw - 1 + midx + w;
+
+        NEXT(lefty);
+        NEXT(righty);
+    }
+
+    /* copy the top half into the bottom half, mirroring it, so we can only
+       copy one row at a time
+
+       it is faster, to move the writing pointer forward, and the reading
+       pointer backward
+
+       this is the current code, moving the write pointer forward and read
+       pointer backward
+       41.78      4.26     1.78      504     3.53     3.53  gradient_pyramid2
+       this is the opposite, moving the read pointer forward and the write
+       pointer backward
+       42.27      4.40     1.86      504     3.69     3.69  gradient_pyramid2
+       
+    */
+    ldata = sf->pixel_data + (halfh - 1) * w;
+    cp = ldata + (midy + 1) * w;
+    for (y = halfh; y > 0; --y) {
+        memcpy(cp, ldata, w * sizeof(RrPixel32));
+        ldata -= w;
+        cp += w;
+    }
+}